的显卡。
玩CS:GO的话,240hz的显示器是很有必要的,它会大大提升你的射击手感,鼠标移动的时
候很顺滑,并且游戏中需要快速转动视角看上去也会更加流畅,如果你用久了240hz的显示
器再回去用60hz,会感觉玩的完全不是一个游戏。但是如果预算不够的话建议可以配一台
144hz的显示器它也同样能带给你一个不错的游戏体验。
就光从60Hz提升到120Hz或者144Hz的的观感来说,可以感受到拖影改善,但是依旧有拖影。比如你看贴吧的时候用鼠标中键上下滑动页面你会看到字体有拖影看不清。那么提升到120/144Hz的时候你可以脑补一下拖影长度减半,依旧不容易看清。以我三个月的使用经验,玩FPS游戏的时候,高刷新率对于游戏体验的提升是最直观明显的。就拿CS来说:在60Hz下,不开垂直同步或者G-SYNC,虽然 *** 作延迟是不可察觉,但是画面撕裂和画面连贯性明显要比120/144Hz差。特别是在大屏幕下,拿画面平移来说,帧率不变,观看距离也大致不变,屏幕越大,每一帧在屏幕上移动的距离自然就越大。撕裂也是一样,屏幕越大,撕裂的尺寸也越大。那么开启垂直同步或者G-SYNC的情况下,撕裂没了,画面连贯性差不多。但是 *** 作延迟简让人抓狂。这里老黄撒了谎,说G-SYNC能够有效降低 *** 作延迟。但是我亲测在60Hz下开启普通垂直同步和G-SYNC的 *** 作延迟感觉几乎一样令人抓狂。但G-SYNC也不是一无是处,最大的好处就是大幅改善掉帧,保持帧率稳定。综上来说,在60Hz的刷新率下玩FPS游戏,要么选择忍受 *** 作延迟,要么选择忍受画面撕裂和抖动。
在120/144Hz下,由于CS1.6最高支持到100帧/秒,所以开启普通垂直同步会导致掉帧。因为显示器是120或者144Hz刷新率,而显卡却只以100Hz输出。那么当开启G-SYNC后,不论显示器是120还是144Hz,显示器刷新率都会与显卡刷新率同步。此时显示器120或者144Hz只是最高刷新率,实际刷新率是跟着显卡动态变化的。且在120/144Hz刷新率下,不论开不开垂直同步, *** 作延迟都不可察觉。事实上都等同于CS1.6最高100Hz刷新率的 *** 作手感,与60Hz关闭垂直同步时的手感无异。综上来说,高刷新率+垂直同步解决了画面撕裂和 *** 作延迟,提升了画面连贯性,而G-SYNC又进一步解决了掉帧。对于FPS游戏来说算是最佳体验了。
那么对于非FPS游戏来说,高刷新率和G-SYNC对于改善游戏体验的作用就要小很多。顶多在某些游戏中解决了在60Hz+普通垂直同步情况下鼠标不跟手的问题(其实就是 *** 作延迟)。
所以经常玩FPS游戏且对画面撕裂掉帧抖动比较敏感的人,高刷新率和G-SYNC显示器是个不错的选择。对于非FPS玩家,如果经常玩显卡杀手类游戏,G-SYNC可以改善掉帧提升帧率稳定性。又比如坦克世界这种渣优化的游戏,开普通垂直同步一旦跑不满帧就会出现掉帧。这时候G-SYNC可以提升游戏体验。
最后,G-SYNC显示器通常都会带一个ULMB模式。这是个神器,几乎可以把拖影完全消除但是也有局限性。
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