所以我们需要搞清楚一个视频每个参数的含义。
那你了解非线性编辑吗?因为过去的视频都是线性编辑,也就是以“磁带”为编辑的方法,采用带式连续的画面编辑而成,目前线性编辑已经被淘汰。
普遍采用非线性编辑,也就是利用计算机的高效数据处理能力,对原始素材做一系列编辑后输出到记录设备,而不用反复寻找素材进行顺序排列编辑输出。
线性编辑像素和分辨率。
像素就是构成图像的最小单位,我们把一张图片无限放大后就会发现一个一个的小方块,这就是像素眼睛无限放大后所看到的像素而分辨率呢,就是像素的密度或者多少。
分辨率一般是二进制计算,2的十次方是1024约等于1080也就是1K,k是千的意思,1k也就是1000的意思,比如:1920*1080也就是1080P;2k就是2000约等于2的11次方(2048≈2160)也就是2160P(2160*1440),也就是说接近2000的都是2k。
那4K呢,顾名思义2的12次方(4096*2160),而我们一般所说的屏幕分辨率呢,也就是屏幕容纳像素的多少,分辨率越大,单位面积像素就越多,当然就越清晰了。
举个例子比如说1080*720,也就是横向有1080个像素,纵向有720个像素,而播放设备一共容纳的像素数量呢,就是1080*720个像素!!!像素不同大小也不同,如果放大小像素图片就会模糊帧速率呢,就是每秒画面刷新的图片数量,而一帧就是一张图片闪过画面所需的时间,帧速率越大,视频越大,画面越清晰比特率(也被称之为码率)就是画面刷新的频率,比特率越大,比特率又称“二进制位速率”。
表示单位时间内传送比特的数目。
用于衡量数字信息的传送速度,常写作bit/sec。
根据每帧图像存储时所占的比特数和传输比特率,可以计算数字图像信息传输的速度常见参数场:为达到帧速率,同时降低内存,又不会降低画面质量而采用的手段,常用于广播电台之类的节目,通常有上场优先和下场优先,在【pr】导出媒体时可以选择场选项上场下场最后就是视频的制式,我们通常会说视频的格式,比如MP4、MOV、AVI等,这只是视频储存格式,而每种格式又有不同的视频编码形式,视频编码其实是一种压缩技术,因为我们的视频是由不同的图片按不同的排列一帧帧连续构成。
呈现在我们面前的画面呢是由时间和空间冗余的,视频编码就是采用不同的压缩技术去除时间和空间冗余,这样就保证我们的传输速度最后给大家介绍几种常见的视频制式吧:PAL 25帧/s 电视扫描线为625线,奇场在前、偶场在后,电视标准分辨率为720*576,色彩位深24比特,中国、欧洲等国家常用NTSC 29.97帧/s 电视扫描线为525线,偶场在前、奇场在后,电视标准分辨率为720*486,色彩位深24比特,美、日等国家常用SECAM 特点是不怕干扰,色彩效果好,但兼容性差。
25帧/s,电视标准分辨率为720*576,俄、法等国家常用最后提醒大家,这里的分辨率是标准分辨率,小屏播放可以设置标准分辨率,大屏播放还是建议大家适当调高分辨率,毕竟上传也是有压缩的
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