以前的流量交易只是在民间进行,但也已经非常成行成市。
各种游戏盒子层出不穷,买量价格已经高达1.5-2元/一个授权用户。
要知道在上个月,微信小游戏《海盗来了》DAU达到2000万,月流水竟然达到1亿,可见用户的平均付费非常高。
一旦这类小游戏的投放行为被官方认可,投放到朋友圈这样巨大的流量池,游戏开发商将进入躺着赚钱的良性循环。
10分钟火速删文,小游戏广告或还有变数在发文不到10分钟,微信把这一则消息默默地撤回了……(难道是临时工发的?)微信对待小游戏一向谨慎。
甚至拒绝小游戏滥用好友分享的功能,狠狠封了好几个刷屏的小游戏。
如果小游戏支持全面的广告投放,极有可能会打击以“分享美好生活”为本意的朋友圈。
对微信本身是不利的。
至于小游戏广告投放能力到底会不会被官方支持,晓程序速报会第一时间给大家带来最新跟踪报道。
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