此前,苹果Safari、微软Edge以及火狐浏览器也已禁用非必要Flash内容。
至此,全球最常用的几大浏览器都将封杀Flash内容,而这一切又是为何呢?什么是Flash?提到Flash,大家心里可能都有一个概念,但是也难以说清究竟是个什么。
我们在浏览网站的时候经常能看到一些小广告,这些就是最常见的Flash形式,也是最令我们头疼的东西。
但是Flash并不仅仅是个动图这么简单。
实际上,Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,我们平时见到的动图是由浏览器在安装了Flash插件后播放的swf文件,即由Flash软件制作的专用格式,也叫Flash文件。
Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容,可以在任何 *** 作系统和浏览器中进行,并让网络较慢的人也能顺利浏览。
但是我们需要一个插件,Adobe Flash Player。
既然Flash插件这么好用,我们为什么要封杀它?因为我们有了HTML 5。
什么是HTML5?HTML是超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用,也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。
通俗地说,网页本身就是一些文本文件,通过HTML来告诉浏览器如何显示其中的内容,某种意义上,HTML和Flash插件能起到相同的作用。
HTML5则是HTML的第五次重大修改,也是最终完成的标准规范。
HTML5增加了很多新元素,并且更适合智能移动设备,同时可以很好地替代FLASH和Silverlight,也能很好地应用于网页游戏。
为什么要封杀Flash插件?即使面对HTML5,Flash也不是一项落后的技术,那我们为什么要将其封杀?关键问题在于Flash没能跟上移动大潮和没有能够在底层上优化好性能和功耗。
我们在很多情况下播放Flash视频都会使CPU负载过高,耗电速度加快,设备变热。
这个锅可以说是给Flash制作者,也可以甩给Adobe。
Adobe推出了Stage3D来解决这个问题,并指望Flash制作者去重写自己的项目,但事与愿违,种种原因的阻挠下,很多项目的重写并没有实现。
这就导致Adobe官方声称的Flash优化没有实现。
Flash的问题积重难返,而我们现在有了可以替代的HTML5,自然就抛弃了不方便的插件。
结语:Flash只是为了弥补平台不足而诞生的插件,只是在意外的情况下流行开来,而后又面临着各大公司的围追堵截,在有替代品的情况下,被封杀就是必然的。
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