事实上,在目前4K时代,几乎每个厂商都有推出自己的4K显示器,甚至于一些厂商的显示器都支持HDR效果,不过再考虑良久后,自己还是将目光放在了明基EX3203R这款显示器上。
其实原因说起来也不复杂。
首先,自己想要个更大的显示器,但是由于显卡并非顶级,这样分辨率达到4K似乎就不是完全必要,毕竟很多新游戏在高画质以及4K分辨率下,自己的GTX 1070显卡已经拖不动了;其次,自己家里已经有两款大尺寸的4K电视机,PS4 Pro和4K盒子都接驳在电视机上,所以从视频娱乐角度而言,4K显示器也不是首选。
所以明基这款EX3203R显示器似乎就正适合自己的需求,分辨率为2560×1440,尺寸达到了31.5英寸。
既不会局限在1080P上,也不会让自己玩PC游戏时,会遇到4K分辨率的性能瓶颈。
再加上144Hz的刷新率,可以说对于一个硬件预算有限的玩家而言,EX3203R已经达到了一个很高的水准。
当然支持HDR 400的标准以及1800R的曲面设计,则是它的加分项,这也让人很难去考虑其他分辨率和尺寸规格近似的显示器。
现在自己使用了EX3203R也有接近一周了,也可以从体验角度来详细聊聊这款显示器。
如果用一句合适的语句来形容这款显示器,那它应该是“最全面的娱乐型显示器”,如果要简单用一个词语来形容,个人只能想到三个字:“有范儿”!1想玩好?你得先准备一个够大的桌子尽管自己用过的显示器不少,也多次对厂商在显示器包装上加厚的做法颇有微词(主要是不好拿……),但当从快递的手上拿到明基EX3203R,自己还是觉得有一些不知所措……因为就包装而言,实在是太大了!外包装厚实的EX3203R显示器其实自己并非没见过包装巨大的盒子,不过一款显示器的包装能做到EX3203R这样厚实的,的确不多见,这也耗费了笔者不少力气才从车库般到自己家里。
事实上,你可以从这款显示器的包装看到明基对于EX3203R的一个态度。
除去厚实不说,和明基其他显示器采用普通颜色盒子不同,EX3203R特别采用了灰白色盒子的包装,凸显出这款显示器在明基这一系列HDR显示器中的地位。
只有当你打开外包装,才明白为什么明基会将这款显示器做得这样厚实。
这其中一个原因是EX3203R作为曲面屏显示器,背面到显示器两端的厚度要比普通显示器更宽,这就导致了包装也必须在厚度上增加;另一个重要的原因是,大多数显示器的底座都是可拆卸的,一般厂商会把底座拆下来单独放在包装中,而EX3203R底座却是不可拆的,这就让明基在包装设计上必须考虑到和显示器一体的底座。
好吧,最终这样的设计会让我们安装显示器的时候更为方便,唯一的麻烦就是像笔者这样的宅男一个人搬起来实在太辛苦!看看整个显示器所需要的空间,就理解为什么外包装会这么厚实巨大了从外观来看,曲面显示器永远会比普通的平面显示器更有味道,特别在超过30英寸的尺寸上,这种观感上的冲击力就更加明显。
更有意思的是,和过去明基不少显示器边框较大相比,EX3203R的边框非常窄,这种窄边框除了给人更好的视觉感受之外,同时也比较适合同款的显示器进行拼接。
EX3203R整体的外观设计还是倾向于简约风格,银黑两色的拼接恰如其分,看上去有一些苹果一体机的感觉。
不过由于曲面屏和支架缘故,所以要将EX3203R好好地摆放在桌面上,真的需要用户的电脑桌空间够大才行,至少一些空间较小的桌子很难合理摆放这款显示器,即使放上去,恐怕也没有地方摆放键盘和鼠标了,更别说音箱这些东西。
笔者的电脑桌算大的了,但是将这款显示器放上去后,甚至有点影响鼠标的位置。
显示器加上电源,占据了相当大的空间,特别是向外伸展的支架EX3203R作为一款中高端显示器,丰富的接口是它的一个特点。
这款显示器包括了两个HDMI2.0、一个DP1.4、一个USB TYPE-C以及两个USB3.0的接口,同时还有一个额外的3.5mm音频接口。
这么多接口自然可以满足所有人对于设备输出的要求,所以无论是普通的PC玩家,还是主机玩家,抑或是外接其他影音设备,对于EX3203R而言都毫无压力。
当然了,为了美观方便设计,这么多接口自然不会并排放在显示器背部,明基将接口设计在了显示器底部。
这里要提醒一下,最好是在摆放显示器之前,先将线材接驳上,否则摆好了显示器再去接驳线材,你就会知道有多麻烦了。
接口方面,EX3203R非常丰富,无可挑剔EX3203R有一个很好的设计就是显示器可以调整高度和角度,这个功能并不罕见,在很多中高端显示器上都有看到。
EX3203R可以上下调整60毫米的距离,别小看这60毫米,实际上根据桌子的高度进行调整,使用者可以更好地找到自己观看屏幕适合的距离;至于角度调整,EX3203R无法左右旋转,只能让屏幕设置仰俯的角度,可调角度为-5°至15°,用户也可以根据自己的身高、座椅的高度来调整自己观看屏幕的角度。
个人不建议使用的时候,将屏幕的高度和角度调的太高,毕竟显示器尺寸已经这么大了,只要感觉能平视显示器即可。
2曲面+VA+广色域,画质让人眼前一亮一般而言,无论是显示器还是电视机,个人是不太关注曲面屏的。
虽说曲面屏在设计上和很多电影院巨幕类似,号称增进观众沉浸感,但是这有一个前提,就是屏幕能将用户的大部分视野都能被屏幕包裹住。
但无论是坐在几米外观看电视,还是坐在屏幕前面对显示器,我们的视野很大部分都是在屏幕之外,这样造成的结果是既感受不到增强的沉浸感,同时还能较为清晰地看到屏幕画面的形变,这也是之前曲面屏难以普及的关键原因。
电视这个问题基本无解,毕竟大家都不是王校长那样随便买100英寸电视机的,哪怕是买个75英寸的电视,在3米外观看,曲面屏效果同样一般。
但是显示器则不一样,EX3203R就给笔者带来了不同于以往的感受。
在几十厘米的距离前,31.5英寸的屏幕基本包裹住了自己的视野范围,抬头看去,满眼都是屏。
此时曲面屏就能很好地改进视觉体验,让用户感到视野更加开阔。
包裹住视野后,曲面屏的效果很有电影院的感觉在游戏中,这个好处不言而喻,基本上无需转头就能将整个屏幕纳入自己眼里,很难造成视野盲区,这对于一些电竞玩家而言显然非常关键。
而在视频娱乐上,EX3203R的曲面也能带给人一种电影院的既视感,让人更容易沉浸在电影画面之中。
所以从这点来看,并非曲面屏不好,而是曲面屏的确在不同场景得配合更大尺寸的显示设备才有明显的效果。
玩恐怖类游戏,沉浸感爆棚,视野范围也更好除了视野范围带来的优势外,个人很喜欢EX3203R的画质表现,事实上EX3203R在画质方面的一些特性,也是个人选择它的一个重要原因。
首先就是EX3203R的VA面板带来的高对比度,尽管VA相比IPS屏幕在可视角度上有所欠缺,但是VA屏高对比度以及更好的亮度均匀性是IPS屏很难媲美的,这也是为什么高端的液晶电视机基本都采用VA面板的缘故。
EX3203R的对比度高达3000:1,最直观的好处就是画面明暗层次丰富,暗部细节突出,绝对不会像IPS那样因为对比度太低造成画面泛灰、黑白不够分明的观感。
所以无论是玩游戏也好,看视频也好,在一些黑暗场景中,EX3203R屏幕画面始终不会出现黑成一团无法看清细节的问题。
实际屏摄,超高对比度带来极好的视觉体验其次则是EX3203R的广色域的确让人心动。
实际上购买显示器,不管懂行不懂行的人都知道要买色域够高的显示器,日常各大厂商宣传自己显示器超过90%的sRGB色域,电视机厂商也会宣传自己的电视色域超过80%的NTSC色域等等。
而EX3203R则宣称自己达到100%的sRGB色域以及超过90%的DCI-P3色域,笔者并不怀疑这个数据,毕竟EX3203R是通过了HDR 400的标准认证。
正因为如此,即使在保持默认设置的环境下,笔者也会觉得EX3203R相比自己过去那台戴尔的显示器在颜色方面更为明艳,或许玩游戏和看电影还不够明显,但是在图片浏览方面,的确有了很大的改善。
综合画质而言,EX3203R在普通应用的视觉体验方面,的确给人很好的印象,曲面屏带来的包裹感、VA面板带来的高对比度以及不俗的颜色表现,都很难让人挑出毛病。
如果说一定要找点不足的话,恐怕就是面板只支持8bit色深。
当然曲面屏要做10bit色深,恐怕成本有点控制不住,这也算是小小的遗憾吧。
3144Hz刷新率,无需A卡玩游戏也能飞起笔者选择这款显示器的一个原因就是EX3203R拥有144MHz的刷新率,高刷新率对于玩家而言的作用这里就不多说了。
当然,考虑到成本的问题,明基采用的是AMD的Free Sync技术,而不是NVIDIA的G-Sync。
EX3203R可设置144Hz刷新率不过因为前段时间的挖矿热,AMD中高端显卡毫无性价比可言,所以笔者购买的显卡是涨价前的GTX 1070,这样自然没法开启AMD的Free Sync功能了,不过这并不代表高刷新率没有意义。
事实上,N卡除了同样可以将显示器设置在2560×1440 144Hz之外,如果在游戏中打开垂直同步,那么根据游戏的需求不同,同样也能在有垂直同步的无撕裂画面下,获得动态的高帧速。
比如在《极限竞速7》中,最高帧速可以达到72fps左右,也就是刷新率的一半。
而在《生化危机7》中,可以在画质设定中,直接将刷新率固定在144Hz,这样在垂直同步环境下,显卡性能足够好的话,帧速最高也能达到144fps,体验远强于普通60Hz的显示器。
包括像《绝地求生》这样的游戏,也能在画面无撕裂的环境下,让显卡尽量发挥自己的性能,能达到多少帧,就输出多少帧(144fps为上限),和AMD的Free Sync效果类似。
开启垂直同步,《极限竞速7》最高帧速可达刷新率的一半左右画面无撕裂,《绝地求生》同样帧速可以达到80fps《生化危机7》帧速甚至可以达到最高的144fps此外,如果是Xbox One主机的玩家,这款显示器也可以说是绝配之一。
在大多数主机的分辨率设置上,通常只有720P、1080P以及4K的选择,这样即使是在2560×1440的显示器上,玩家也只能退而求其次,将分辨率设置为1080P,比如说笔者的PS4 Pro就是这样。
但是Xbox One X现在可以通过HDMI原生支持2560×1440的分辨率,考虑到Xbox One全系列主机支持HDR的缘故,那么像明基EX3203R这样的显示器甚至比其他1080P显示器更适合搭配Xbox One X主机。
此外,即使是普通的Xbox One主机,也可以在游戏的时候拉伸输出至1440P,从视觉效果而言,普通1080P游戏拉伸输出1440P的视觉体验可是要强于拉伸到4K的画面。
可支持1440P的Xbox One主机很适合EX3203R4HDR加BI+,明基独家类瞳孔技术,真正的显示器大杀器当然,如果只是普通的2560×1440的曲面屏,也不会引起太多人的兴趣,实际上EX3203R的一大卖点还是支持HDR以及明基自己的BI+技术。
说到HDR,大家应该都不陌生了,而显示器支持HDR也是这几年比较流行的事情。
有的厂商的显示器型号号称自己支持HDR,但是格式标准无法兼容现在游戏以及视频常见的HDR10以及杜比视界,有的显示器的确支持HDR效果,但是亮度方面也没有很难和传统达到1000nits的中高端液晶电视相比。
所以现在VESA才会推出一个显示器HDR的通用标准,分别是HDR 400/600/1000。
事实上现在很多显示器已经可以原生支持HDR,但是多数却没有通过VESA的认证,成本自然是最大的原因。
而EX3203R不但支持HDR,同时还通过了HDR 400的标准,这也意味着这款显示器的最大峰值亮度可以达到400nits,持续亮度320nits,这个数据远远高于一般显示器最大300nits的亮度。
此外,EX3203R本身还达到了90%以上的DCI-P3,达到100%sRGB的色域,在色域方面甚至已经达到了HDR 600的标准,所以无论是游戏还是视频,无论是HDR还是非HDR环境下,EX3203R的画面看上去总是更为明亮,颜色也比普通显示器更为鲜明。
明基EX3203R的HDR设置放在OSD中,OSD按键排列在显示器下方,OSD选项很多,不过用过显示器的人一般都会有比较有经验,这里就不多说了。
在正常情况下,EX3203R的HDR不需要手动开启,只要输入的内容本身有HDR特效,显示器就会自动开启。
不过要是在Win10下想要正常播放HDR视频,那还需要将Win10的HDR设置打开才行,其他如游戏机或者4K播放器则无需设置。
至于如何鉴别显示器打没打开HDR特效也很简单,当打开之后,显示器右下角会出现一个“HDR打开”的提示,如果是在SDR模式下,则会显示为“模式:标准”。
显示模式可以通过OSD菜单更改,不过就笔者看来,保持明基出厂的默认模式再大多数应用环境下都是比较适用的。
当然效果如何还是要靠实际的体验来说话,这里笔者准备了PS4 Pro的游戏以及4K蓝光原盘。
PS4 PRO由于显示器缘故,只能设置在1080P下;而4K蓝光原盘最终输出分辨率也只是2560×1440,当然这并不影响对HDR和非HDR两种画面的比较。
上为SDR,下为HDR,可以看到HDR的暗部细节方面的优势这里笔者用PC的Potplayer+MADVR插件来播放4K HDR蓝光原盘,使用的是《蜘蛛侠:英雄回归》这部片子做测试。
可以看到如果是一般观看的话,哪怕是SDR,在EX3203R上也有不错的画质,极高的对比度看起来非常舒服;不过HDR在暗部细节以及高光细节上依然有明显的优势,尽管笔者拍照无法完全表达HDR的优点,不过从蜘蛛侠的腿部以及身后的墙壁,应该能看到差别还是比较明显。
上为SDR,下为HDR,两者对比更为明显在PS4 Pro游戏体验上,笔者使用的是《神秘海域4》。
这款游戏算HDR和SDR两种模式区别比较明显的了。
可以看到,HDR画面下,光线更为自然,高光环境下的细节更多,而近景的暗部明显不是看不清的黑糊糊一团,而是拥有更多细节。
事实上从相机拍摄的HDR画面来看,无论是游戏还是视频,都有一些过曝的视觉感受,这是不准确的,毕竟现有大部分器材没法正确拍摄HDR的画面。
实际上在显示器看到的画面远远好于笔者拍摄的图片。
无论是HDR视频还是游戏,笔者最大的感受就是感觉到颜色和光线更为自然,以及平时在SDR环境中看不到的细节,都能在HDR环境中一一展现出来。
从这点来看,在HDR这个效果逐渐在游戏和电影中普及之际,拥有一款支持HDR的显示器还是比较有必要的。
一般的hdr技术,都会用提高屏幕亮度来实现,所以有时候在某些画面下会过曝,明基ex3203r除了通过hdr400认证外,还拥有独家BI+智慧调光技术。
所谓BI+技术其实就是让显示器通过环境光和使用时间,自动调节显示器的亮度和色温,让用户的眼睛获得最舒服的观看体验,比如让显示器的亮度尽量贴近环境光,让色温也随着环境的变化自动设置得更暖或者冷一些。
可能有人会怀疑,这个功能在一定程度上,会让图像的变化显得有一些明显,但实际上这种亮度和色温的变化个人感觉并不是很突兀,在游戏和视频的时候,对画质造成的影响很小,配合HDR效果,不仅可以呈现出最接近人眼所见的真实画面效果,同时还可以避免用眼伤害。
HDR加BI+的这一效果, 就是明基独家的类瞳孔技术,真真正正的显示器大杀器。
上为SDR,下为HDR/BI+,可见下面的画面更为柔和,色温也偏暖一些5温馨提醒:别在普通Win10环境下打开HDR如果说BI+是一个爱眼护眼的好技术,那么笔者个人建议在Win10下,如果不看HDR视频,以及不玩第一方微软官方商城中支持HDR的游戏的话(比如《战争机器4》、《极限竞速7》),那么平常应用还是别打开HDR。
为什么呢?因为Win10在普通环境下对HDR的优化并不算太好,特别是NVIDIA的显卡,如果在Win10的显示设置中打开HDR,那么用户会看到不但整个桌面和非HDR应用颜色会失真,同时字体也会变得扭曲断裂,给人很不好的观感。
据说这个问题在AMD显卡上并不明显,不过显然这还算是微软的锅。
SDR模式下的字体显示比较正常HDR模式不但颜色不对,字体显示也不正常了另外必须要说的是,尽管个人对于2560×1440这个分辨率比较偏爱,但是在微软Win10系统中,1080P和4K的优化显然要比2560×1440这个分辨率做得更好,所以在这个分辨率下,微软 *** 作系统中的字体会显得比较粗。
不是没有办法解决,但是 *** 作起来很麻烦,如果再加上HDR带来的“负优化”。
那看上去的确有点惨了!微软的Win10也出了这么多更新了,这个问题一直没有解决,看这个发展模式,估计只有等下一代微软的 *** 作系统才能搞定了。
6写在最后没有产品是完美的,不过如果要在1440P、曲面、高刷新率的显示器中选择一款最适合各类型玩家的显示器,那个人应该会推荐明基EX3203R。
3999元的售价并不是一个低廉的价格,即使这个价格其实已经算得上很有性价比了。
但是在付出这么多Money后,用户能收获到的是一款支持HDR 400标准,画质出众的高分辨率娱乐曲面显示器。
事实上,如果没有在PC上4K游戏的需求,EX3203R是一款很难让人挑刺的显示器。
讲真,HDR 400标准、VA屏加高色域,这已经能给笔者带来极高的画质享受,而31.5英寸的曲面屏,则让人体验到了另一种不同的视觉感受。
至于144Hz的刷新率,更像是蛋糕上的樱桃,配合2560×1440的分辨率,让人不用考虑现在的顶级显卡也能获得相当好的游戏体验……如果你不是一个对4K很热衷的用户,那明基EX3203R就是一款不会让人失望的显示器!明基32英寸144Hz电竞显示器EX3203R曲面2K超清PS4游戏HDR400莱茵认证爱眼低蓝光DCI-P3广色域type c电脑VA屏¥3279淘口令:¥GD2ec5xGezF¥复制淘口令领券购买
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