在这次的MVP评分优化中,击杀数和死亡数在评分中的权重会大大降低,想要靠卖队友和抢人头来获得游戏对局MVP估计是要行不通了!新的评分系统会更加注重游戏玩家对整个团队做出的贡献,你的输出伤害、承受伤害和团战率越高,就越容易获得更高的评分。
与此同时,新的评分系统会对坦克和辅助类英雄增加额外的评分加成,使得这类英雄比以前更加容易获得MVP的称号!可以看到,官方此次调整的目的主要是为了让那些真正为团战做贡献的玩家获得MVP,只是单纯的KDA数据漂亮是没用的,新的评分系统更加注重的是团队贡献!居哥觉得这样的算法更新时非常好的!对于辅助玩家会更加公平,打击了哪些卖队友,抢人头的玩家,进一步优化了游戏环境。
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