由于公版显卡采用的涡轮散热器的风道和普通的风扇下吹式显卡不同,在某些机箱里,公版显卡的散热情况极其糟糕,于是公版显卡、涡轮散热器就成为了散热不佳的代名词。
那么涡轮散热器真的有那么不堪吗?首先我们要搞清楚涡轮散热器和常见的下吹式散热器的风道是怎样的。
1、涡轮散热器涡轮散热器的原理可以很好解释,就好比下雨时的雨伞,雨伞看做涡轮,如果我们转动雨伞,那么雨伞上的水珠就会向四周飞溅,雨滴可以看做空气。
涡轮散热器从涡轮开孔处吸入冷空气,然后将冷空气向四周360度抛散,进而穿过散热鳍片,带走热量。
所以涡轮散热器排出废热气流的地方是显卡尾部和显卡头部。
有的涡轮散热器为了控制热气流走向,会在显卡尾部进行密封,只让显卡从带有视频输出接口的显卡头部出风。
这对于风道的要求就很高了,机箱后方必须有一定空间进行排放废热,并且涡轮散热器的进风口很小,也不能有任何遮挡。
涡轮散热的好处就是不会将废热直接排放进机箱,会将废热直接排放出机箱,所以对机箱本身的散热效果并不影响。
2、下吹式散热器下吹式散热器是所有非公显卡最常用的散热方案,通过风扇直吹散热鳍片带走热量,不过下吹式散热器几乎没有风道可言。
因为背板以及PCB板的存在,冷空气从进气扇进入显卡散热鳍片,然后带走热量,因为有PCB板的阻挡,无法直接向上,只能向四周飞散,然后因为热空气本身上升的性质,最后被机箱上方的排气扇排出。
排出废热的方式主要依靠机箱本身的散热表现。
倘若你的机箱是一个”闷罐”,那么对于下吹式散热器的显卡来说几乎是噩梦。
在组建SLI双显卡或者交火时,上方的显卡会吸入下方的显卡排出的废热,会极大影响的影响上方的显卡的散热效率。
这就是很多组建多卡的玩家依旧会选用公版显卡的原因,因为公版显卡采用的涡轮散热器风道稳定,互不影响。
并且在多卡协同计算的服务器专业显卡中,几乎也全是涡轮散热器。
如果你的机箱是个闷罐,排风不畅的话,适合你的还是涡轮散热器,如果你的显卡动辄可以安装七八个风扇,那么常见的风扇下吹式散热器更加适合你
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