为什么小哀会这样说,请容我慢慢道来。
配置上荣耀Play采用10nm工艺制程的麒麟970旗舰处理器,功耗相比于上一代芯片约降低 20%,CPU 架构方面为 4 核 A73 + 4 核 A53 组成 八核心,能耗比上一代芯片提升20%,内置独立人工智能NPU,具备强大的AI学习能力,GPU Turbo软硬协同技术,搭载基于Android 8.1的EMUI8.2全新智慧系统。
荣耀Play的电池容量为3750mAh,支持9V2A快充,实测40分钟可以充进30%电量,日常使用时,可满足手机用户长达1.5天的使用时长。
小哀用一张图标将荣耀Play的参数都有简单的列举,所有的信息都可以一目了然。
当然小哀在这里还要再补充一点,荣耀play在提供4+64GB、6+64G两种选择的同时,也支持TF卡扩展。
硬件上这次荣耀Play全系搭载UFS2.1闪存,小哀手里的这台荣耀Play是高配版6GB+64GB,在运行了三次AndroBench之后,平均读取速度都在900MB/s左右,写入速度在180MB/s以上。
虽然早已过了跑分的时代,但是分还是得跑,不然怎么通过分数查看排名呢?很多小伙伴还是持有质疑的态度,不敢相信麒麟970只卖到了1999元,何况还有新的GUP Turbo技术,总会认为荣耀Play的麒麟970是假的,残血的,其实小哀更想说,不服就来刚吧。
利用Geekbench性能跑分测试软件对荣耀play进行了测试,结果显而易见,荣耀Play单核得分1892分左右,多核得分为6690分左右。
此外,小哀利用鲁大师也进行了跑分测试,对于AI性能跑分,为了得到更准确的更公正的分数,小哀先后两次进行AI性能测试。
结果也都在意料之中,性能评测得分为207112,在所有机友得分榜中排名第十,平均得分为205392,而AI性能测试得分为1310,在排名中占据第二名的位置,同时前8名都被华为手机承包了,不可否认的是在AI上华为还是遥遥领先众多手机品牌。
此外还通过了3DMark测试软件对荣耀Play的CPU和GPU都进行的测试。
而在3DMark的测试项目中,Sling Shot Extreme 使用 OpenGL ES 3.1,其图形测试项目里设定在2560×1440的渲染分辨率,然后根据您装置所设定的显示分辨率按比例缩放。
Sling Shot 使用 OpenGL ES3.0,其图形测试项目里设定在1920×1080的渲染分辨率,然后根据您装置所设定的显示分辨率按比例缩放。
第一个图形测试利用颗粒和后处理效果来测量 GPU 性能。
第二个图形测试着重于体积照明。
物理测试则在测量 CPU 的性能。
而Unlimited 模式则是使用固定时间距在帧与帧之间来运行“离屏”测试,用 Unlimited 模式来比较 CPU 和 GPU 的性能,所以无需考虑垂直同步,显示分辨率缩放和其它 *** 作系统的因素对分数带来的影响。
测试结果很理想,Sling Shot Unlimited得分为2848,Sling Shot Extreme得分3024,Sling Shot得分为3650,,对于所有的物理测试都保持相对稳定的FPS,电池的耗电速率也非常平稳,手机的温度增加的也是较为缓慢。
游戏体验上荣耀Play首发GPU Turbo技术,GPU Turbo是一种软硬协同的图形处理加速技术,打破了软硬件的界限,在系统底层对传统的图形处理框架进行重构,能够是GPU图形运算整体效率得到大幅度提升,图形处理效率提升60%的同时,使得SOC功耗降低30%,能够让手机速度在“天上飞”。
当然除了GPU Turbo技术之外,荣耀Play在音质、体感等细节之处都对游戏做了特殊的优化,目前已经适配的游戏有:王者荣耀、QQ飞车、穿越火线、绝地求生.刺激战场、全军出击以及荒野行动,其他的手游会在后续进行升级和优化适配。
小哀在这里选择了当前最为流行的两款手游,接下来就来测试一下荣耀Play的游戏性能究竟如何。
游戏一:高帧率王者荣耀既然选择了王者荣耀,那就要把画质开到最高,开启高帧率模式,高清显示也打开,实际游戏过程中,画质帧率基本上稳定在60FPS,更多的时候帧率能达到61、62,游戏体验非常流畅。
小哀在这里使用的测试软件是GameBench,第一局20分钟左右的王者荣耀,平均帧率保持在60,基本上可以说是满帧,帧率波动比较平稳,中处理器的负荷情况也比较稳定,CPU的资源使用也仅仅只是占到了11%。
第二局27分钟左右,整个游戏过程的帧率同样保持在60FPS,波动较上一局更为稳定,中央处理器的负荷也很平稳,CPU的资源使用就更少了,仅仅只是占到了10%,较上一次20分钟的游戏,CPU的资源使用就更少了。
小哀特意选取了一段团战的视频,在这里要补充一点,在使用测试软件GameBench进行游戏帧率稳定性测试时,最好不要打开手机自带的录屏功能,因为会使得整个游戏体验和测试的游戏性能结果变得不稳定,甚至波动较大。
整个游戏过程帧率较为平稳,仅有一次出现了掉帧现象,其他都基本保持在60FPS左右。
因为在测试过程中不能采用录屏,所以小哀特意采用了CPUFloat测试软件进行实时的信息反映,包括CPU的使用效率、机身以及电池温度和耗电速率。
当电量低于20%的时候是否还会保持这种满帧率的游戏体验呢?小哀也特意录制了一段在荣耀Play电量低于20%情况下的游戏体验,从视频中可以看出丝毫不会影响游戏的流畅体验,整个过程中帧率基本上还是处于满帧状态当然,独角戏唱起来还是有点没啥影响力的,所以小哀也是准备了一段小米8VS荣耀Play的游戏帧率变化,通过视频对比我们可以发现荣耀play和小米8这两款手机在此次的王者荣耀的游戏测试中,帧率表现旗鼓相当,但是小米8出现了几次掉帧现象,直接掉帧至55帧下,而荣耀Play的帧率则维持在57-62帧左右,基本保持满帧状态。
游戏二:刺激战场在吃鸡游戏中,小哀特意选择了刺激战场,主要的原因还是本人也玩这个,同时也是非常火爆的吃鸡手游。
在这里测试的是开启HDR高清画质和高帧率模式,在这里就要跟大家解释一下了,选择高帧率而不是超高帧率的原因在于,小哀看过了很多关于超高帧率模式的刺激战场,我自己本身也想设身处地的体验一把高帧率的游戏体验如何。
在高帧模式下的刺激战场帧率一般维持在30FPS(超高帧为40FPS),整个过程还是挺流畅的,说实话我也是第一次用华为手机万游戏而且是高帧模式下的游戏,玩的这么流畅,后期小哀会通过视频对比,让大家感受一下升级GPU Turbo技术前后荣耀手机的游戏流畅度。
在这里还要再补充一句,关于荣耀Play的4D游戏体验,游戏助手实现。
打开游戏助手中的设置选项,可以看到设置里面增加了一个4D智能震感选项,支持的游戏目前只有绝地求生:刺激战场,其他的手机游戏还会在后续过程中增加。
能够智能匹配不同的震感,步q、手q、手雷等10个标签30多个的实际场景。
想要体验非一般的游戏4D体验,那就打开游戏助手里的4D开关,保证可以体验到不一样的游戏震感。
相信这一功能很快也就会推送到华为荣耀的诸多手机型号上,小伙伴到时候都可以尽情的体验一番。
小哀想说的是,确实有一种体验到步q后坐力的感觉。
在游戏中,小哀在后台保留了测试软件AID64,最主要的还是用来检测手机的电池状态和温度,在视频中小哀也是特意从后台打开了此软件,查看了游戏过程中荣耀Play的电池温度达到了42℃,不要惊讶,这里测的是电池温度,机身温度到不了这么高,电池的放电率在0.64mA左右。
拥有GPU Turbo加持的荣耀Play玩游戏的确很流畅。
续航能力上既然荣耀Play的硬件配置和游戏性能没的说,那续航呢?荣耀Play的电池容量为3750mAh,支持9V2A快充,实测40分钟可以充进30%电量,日常使用时,可满足手机用户长达1.5天的使用时长。
但是我们要测肯定就是重度使用,那么这样才能算是重度使用呢?很简单,玩游戏呗,只不过要玩好久。
手机充满电,到手机电量耗尽,荣耀Play经历了3小时5分的王者荣耀和2小时31分的刺激战场,当然还有日常的各类APP使用,总共亮屏时间为5小时2分,到这里不要觉得奇怪,小哀玩游戏可是不清后台的,王者荣耀不想玩了就会直接点开刺激战场,就是这么随意。
对于拥有3750mAh电池容量的荣耀Play来讲,这样的续航时间还是很不错的。
配置、硬件、游戏、续航,还有不服的么?不服就刚,很简单的道理,“很吓人的技术”不是为了让听起来吓人,而是为了证明“很吓人”的技术活目前只有华为能够玩得溜,碰瓷是没用的!!!!当然,在以1999元的荣耀Play与各家旗舰机加以对比评测的时候,荣耀Play已经赢了,更何况对比评测的结果还是荣耀Play并不输给谁,有点意思吧。
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