那么问题就来了,有的小伙伴希望能出比较困难的,看起来就不一般的功能和技巧使用。
但更多的,是希望能提供一些基础教程,甚至是从软件的基本认识,简单绘图命令开始。
事实上,入门教程对大多数新手小伙伴来说还是非常重要的,从上一期介绍简单绘图命令的文章就可以看得出来,今天继续更新相关内容。
1、PL多段线上期已经提及过,今天补充一个画圆弧的小知识。
多段线可以接圆弧,而且可以指定圆心,具体 *** 作如下:另外,圆弧也可以指定点画, *** 作如下:2、REC矩形画矩形,这里介绍两种倒角和圆角可以预先设定要画的矩形的圆角和倒角,这里显示叫做圆角/倒角模式。
这样设定后,接下来REC命令下所有矩形,都会默认为有圆角或者倒角。
另外一种是厚度T,可以赋予所画矩形一个固定厚度,这样接下来画的矩形也会在默认的厚度模式下,有三维属性。
3、SPL样条曲线这些不规则的线条都有什么作用的呢?一般用作生成地形图的地形线、局部剖面的分界线等等。
可以用坐标让它变得规则起来,具体 *** 作可参考以下短视频,更多精彩,不妨多多关注官方短视频号。
4、HELIT螺旋线螺旋线主要分为这几个部分,外圈圆的直径、内圈圆的直径、圈数以及圈高。
这些参数基本上可以从字面上理解,而圈高则有必要解释一下,其值必须为正且非零。
螺旋线也可以当作波浪线来用,如下图这里选择切换左视图画螺旋线,底面和顶面半径和圈高都是10,圈数5,移动到适当的位置即可。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)