换回来,64位系统主要是能省更多的内存, 3.25G以上的内存,占用资源多。
至于机子出现假死状态。
一、64位 *** 作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位 *** 作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位 *** 作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。
二、运算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
三、寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和 *** 作系统最大只可支持4G内存。
32位计算机的CPU一次最多能处理32位数据,例如它的EAX寄存器就是32位的,当然32位计算机通常也可以处理16位和8位数据。
看你玩什么游戏,如果是老游戏,你设置一下兼容模式,如果是新游戏,系统不支持!新游戏必须由64位 *** 作系统支持,老游戏还不如用XP玩!
所以说,WIN7 32位系统玩老游戏不如XP,玩新游戏不支持,也只能上个网了!
可32位系统都只能识别内存最高到3.25G,现在的很多浏览器一打开就占用1G多内存!
多打开一些网页,连上网都卡,何况WIN7 32位系统比XP更占用资源,比XP还卡!
所以说WIN7 32系统就是鸡肋系统,老电脑升级用来尝尝鲜罢了,实用性不大!
不过有些老游戏不支持XP,配置要求也不高,32位系统足矣,那只能用WIN7了!
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