卡组优开只是表面说的好听,别当真 别打脸,轻点 法师和鱼丸打出上限了两管血都挡不住。
运作思路分为托特轴和进化轴,托特轴为主轴,卡组运行非常依赖僵尸妹的上手,不上手就是意义不明daze,就如没虫的自然虫妖一样。
僵尸妹有三好:一是托特进化一起做;二是布丁决意好电宝;三是返场堆墓都在行;托特任务基本上要靠膜将军来完成,完成任务后有两种致胜方式,常见的是通过电表倒转来实现9费恋人otk;二是otk不能,只能转向于宙斯取胜。
中间就是简单的场面交换,解牌奶源不少,只要不是直伤爆炸或者更快的无法反制限速器,都有一战之力。
部分单卡说明恋人终端之一。
别问我为什么挂1,恋人的问题我在上个帖子也提到了,根本不能做托特任务,全解教和沉默绝杰等着你,不如贴贴好,挂1很少不上手,来得比托特还勤。
进化收益卡围绕着僵尸妹所运行的。
布丁、强制轮回、决意、贴贴、宙斯。
骨鹤2费优质组件,比起暗骑的好处是可以给个骨髅士兵作为百鬼与斩击的对象,其他组件都很重要,也没有菈菈进行回收,不能轻易葬掉过牌。
过牌基本上把指定能带的过牌都带上了,这时候就不得不感慨,为什么3费过牌这么多呢,这就是sv模型嘛。
要是自然方面强点我还用这样苦?建议死灵补个自然神判。
留牌查询百鬼与吉尔特(有多少留多少),僵尸少女与骨骸,没2费曲线可以留托特当做2费过1,有百鬼对象随从可以和百鬼一起留(当然你别留个格将军酒吞什么的,我最喜欢对那些以为是xcw就轻敌的全解教说(所列瓦多卡纳)NO!
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