扎克技能连招_详解扎克变大技能范围

扎克技能连招_详解扎克变大技能范围,第1张

扎克技能连招_详解扎克变大技能范围 前言每隔半个月左右的时间,英雄联盟就会迎来一次更新,伴随着每次版本的改动,每个位置的强势英雄也会随之发生改变。

在国服,生化魔人扎克因为前期比较弱势加上需要一定的 *** 作技巧,一直是个冷门英雄,打野的登场也一直都不高,而在韩服却不一样,扎克不仅在打野保持着较高的上场率,也有用来在上单位置使用的。

在最新的10.11版本中,扎克已经成为韩服常见的主流打野英雄,和蜘蛛、男q、雷克赛并列为T1级的强势打野,胜率也达到了51.63%,接下来将详细介绍打野扎克的打法攻略。

扎克位列韩服T1级打野技能解读扎克的技能能减速和击飞效果,可以很好的配合队友,被动是施放技能会掉落黏液,吸收会回复生命值,受到致命伤害后会变成4块细胞,之后可以重生,但是冷却时间很长。

Q技能延伸打击的两段效果都会造成魔法伤害和减速效果,如果两次攻击命中了不同的敌人,还会把两个目标拉到一起。

Q技能简介W技能不稳定物质有不错的AOE伤害,能对附近的目标造成最大生命值的百分比魔法伤害,捡落掉下的粘液会让这个技能的冷却时间减少一秒,可以帮助更快的刷野。

E技能橡胶d弓有两段效果,第一段施放蓄力,二段施放将扎克朝目标位置d射,将附近的敌人击飞并造成伤害,是打野用来Gank的主要技能。

E技能简介大招动感d球是扎克d跳4次,对附近的敌人造成击飞和减速,尤其是在中后期的团战中,可以有不错的发挥空间,可以用来先手开团。

扎克邪恶魔人皮肤英雄分析扎克是一个有很多控制的英雄,当装备成型后,拥有不错的范围伤害,具有以下的优势:强大的先手能力,可以很好地配合队友。

E技能超远的距离,可以从敌人意想不到的地方突然发起Gank,减速和击飞可以很好地配合队友。

团战中能吸收很多的伤害。

六级之后自身有不错的伤害,在团战中可以先手进场,由于被动技能的存在,可以为队友吸收伤害,提供输出空间。

扎克优势对线与此相对应的劣势是:打野前几级比较弱势且单体伤害不高。

由于技能都要消耗生命值,所以使得扎克在前几级会比较脆弱,如果遇到强势的英雄反野会很难面对,单体伤害不高,需要和队友配合。

技能需要预判,要考虑玩家的 *** 作意识。

技能的命中需要预判,控制效果也不算稳定,需要玩家有一定的 *** 作和意识。

扎克劣势对线具体表现在和不同英雄的对位中,当面对新版的狗熊、狮子狗、豹女这些比较害怕控制的英雄时,扎克就能凭借自身的控制,配合队友打出压制,胜率也会全面领先。

而当面对像凯隐、艾克这种持续作战很强而且单体伤害很高的打野英雄时,打野扎克的胜率就会处于下风。

技能加点技能加点扎克打野的技能加点是主E副W,E技能是用来Gank时的主要突进技能,但是前期的CD太长,早点加满可以提高Gank的效率。

W技能用来快速打野怪,补充伤害,也可以增加对中立野区资源的控制,Q技能用来补充控制和伤害,大招可以很好的配合队友。

装备推荐装备推荐装备以肉装为主,熔渣打野刀搭配其他坦克装备。

出门装选择猎人的护身符和药水,增加前期在野区的回复能力,当蓝色附魔的肉渣巨人打野刀合成之后,不仅能增加自身的生命值,打野刀的被动还可以增加AOE伤害,配合扎克的技能伤害,可以更快的刷野,对敌方也会造成更可观的伤害。

扎克泳池派对皮肤后续的装备选择狂徒、绿甲、反甲这些补充血量和抗性的装备。

狂徒配合被动,能更快的回复血量,时刻保持健康的血线,绿甲增加生命回复,提供的魔抗还可以减少对面AP英雄所造成的伤害,当对面有亚索这种暴击伤害很高的英雄,选择兰盾来减少暴击伤害。

如果发育良好,优势很大的时候,也可以选择大面具,增加生命值的同时,也增加了AOE伤害,鞋子也是根据阵容来选择,护甲鞋或者水银鞋。

符文选择符文选择主系符文选择余震,随后点出生命源泉、调节和复苏。

余震和调节提供的双抗,能增加扎克的抗伤害能力,生命源泉和复苏能增加回复能力,加上自身技能的回复效果,让扎克在刷野或者Gank时在血量上更具有优势。

扎克冠军皮肤副系选择神奇之鞋和星界洞悉,小符文选择冷却缩减、护甲和生命值。

扎克在三级后就可以去线上Gank,更多的参与击杀也可以让鞋子早点到来,在前期技能的冷却很长,点出星界洞悉加上小符文的冷却缩减可以减少技能的CD,更快的帮助刷野。

护甲和生命值同样是增加自身的抗性,补充英雄的坦度。

打法详解快速升到三级三级前的扎克回复能力有限,也缺乏位移技能,因此,需要尽快升到三级。

开局都要让队友帮忙打野,在红色方让队友帮忙打蓝buff,接着自己打完蛤蟆和三狼,此时已经达到三级,就拥有了Gank上的优势。

E技能可以从很远的地方发起突袭,在保持自身血量的优势下,可以去中下路寻找机会,由于自身被动的存在,第一波就算失误,影响也不会很大。

在蓝色方,可以让队友帮忙打红buff,接着自己去打蓝buff和蛤蟆,在3分钟左右就可以到达三级。

此时河蟹也还没有刷新,可以尝试去中上路寻找机会,如果没有合适的Gank时机,接着打掉上路河蟹,继续去野区刷野。

在刷野的同时记得点掉下来的黏液,能增加回复,还可以加快刷野效率。

中后期Gank思路三级后便来到扎克的Gank强势期,有了大招之后会更加强势。

要多注意排空对面的视野,E超远的距离可以从对面的视野盲区起跳,主动寻找机会帮助队友建立优势。

E技能先后打出控制,然后Q技能衔接控制,W技能配合队友补充伤害,一般的连招为E-Q-W-A-A。

有了大招之后,可以给敌方英雄更加充足的控制,也能起到更好的限制作用,给队友提供不错的输出环境。

扎克在团战中的作用便是先手开团,提供控制并帮助队友完成战场的收割,E技能进场后接R技能的多次击飞,可以很好地配合队友打出伤害。

Q技能前后对不同的英雄施放,可以将两个英雄拉到一起,团战中也有很大的发挥空间。

当中后期肉装出来之后,就可以更大胆地去承担开团的任务,自身的坦度可以很好的吸引敌方的火力,多重控制效果也能更好的衔接队友的控制,就算被击杀,被动技能也可以为队友拖延时间,从而给对面造成很高的伤害。

结语在韩服,扎克打野一直保持较高的胜率,尤其是更新到10.11版本后,胜率更是来到了所有打野英雄的第9位。

在当前版本中,登场率高的一般是一些战士或者刺客,全是肉装的扎克在面对这些英雄的输出时,自身的坦度可以有更高的生存能力,所提供的控制效果和回复能力,也是这些英雄所惧怕对的。

只需要前期保持平稳的刷野发育,安全度过前期,中后期便来到了自身的强势期,不管是单独配合线上的Gank,还是在团战中先手开团,超强的控制效果,都可以增加英雄的容错率。

另外,扎克在承担开团任务的同时,也可以就近限制敌方英雄,保证后排队友的输出。

自身坦度虽然很高,但是输出能力不够,在团战中,更多的还是靠后排C位英雄打输出,有了输出位,坦克英雄的存在才有意义,才可以更好的帮助队友建立优势。

扎克也不需要太高的英雄熟练度,当所玩局数在50到100局的时候,胜率是最高的,总的来看,在当前版本,打野扎克用来排位稳定上分也是不错的选择。

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