移动互联网五年回顾与展望:从流量的纷争到生态的游戏

移动互联网五年回顾与展望:从流量的纷争到生态的游戏,第1张

移动互联网五年回顾与展望:从流量纷争到生态的游戏 移动互联网近5年关键词社交、电商与短视频的三国杀,各自城池依然稳固移动端用户流量增量枯竭,红利期即将结束大型互联网公司开始在B端市场投入更多力量在线教育的盛宴不在,内卷生意终难长久短视频爆发,成为一级流量入口,并带动了电商、游戏等次级流量变现。

这种影响可能在未来几年深刻改变互联网行业格局2016年,字节跳动宣布入局短视频分发,并投资10亿元补贴短视频内容创作者。

2018年,抖音超越快手,并一直保持巨大的领先优势。

在生态建设上投入更高是抖音领先的重要原因随着短视频生态的成熟,其他产品也逐渐将短视频打造成核心业务形态,出现 短视频功能泛化。

“快抖”系将面临增长压力拼多多依托补贴和社交流量崛起,未来面临增长天花板拼多多利用微信社交流量红利和下沉市场红利,借助国内电商行业已有的成熟生态圈取得成功疫情帮助办公商务平台的用户快速扩张,这一趋势随着疫情结束放缓相比消费类应用而言,办公商务业务更需要精耕细作,并且更加难以垄断背靠汽车厂资源,新兴网约车借力新能源汽车实现规模化运营汽车厂为消化多余产能,纷纷布局城市网约车业务。

如背靠一汽、东风和长安的T3出行、背靠吉利的曹 *** 出行、背靠广汽的如祺出行手游市场再起波澜,上游流量格局变动或将打破腾讯垄断

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