其实在Java语言中,其设计者也对String做了大量的优化工作,这些也是String对象的特点,它们就是:不变性,常量池优化和String类的final定义。
1.1 不变性 String对象的状态在其被创建之后就不在发生变化。
为什么说这点也是Java设计者所做的优化,在java模式中,有一种模式叫不变模式,了解的童鞋也应该知道不变模式的作用:在一个对象被多线程共享,而且被频繁的访问时,可以省略同步和锁的时间,从而提高性能。
而String的不变性,可泛化为不变模式。
1.2 常量池优化 常量池优化指的是什么呢?那就是当两个String对象拥有同一个值的时候,他们都只是引用了常量池中的同一个拷贝。
所以当程序中某个字符串频繁出现时,这个优化技术就可以节省大幅度的内存空间了。
例如: 以上代码中,s1和s2引用的是相同的地址,故而第四行打印出的结果是true;而s3虽然只与s1,s2相等,但是s3时通过new String(“123”)创建的,重新开辟了内存空间,因引用的地址不同,所以第5行打印出false;intern方法返回的是String对象在常亮池中的引用,所以最后一行打印出true。
1.3 final的定义 String类以final进行了修饰,在系统中就不可能有String的子类,这一点也是出于对系统安全性的考虑。
字符串 *** 作中的常见优化方法2.1 split()方法优化 通常情况下,split()方法带给我们很大的方便,但是其性能不是很好。
建议结合使用indexOf()和subString()方法进行自定义拆分,这样性能会有显著的提高。
2.2 String常量的累加 *** 作优化方法 示例代码: 结果: 上例所示,使用+号拼接字符串,其效率明显较低,而使用StringBuffer和StringBuilder的append()方法进行拼接,效率是使用+号拼接方式的百倍甚至千倍,而StringBuffer的效率比StringBuilder低些,这是由于StringBuffer实现了线程安全,效率较低也是不可避免的。
所以在字符串的累加 *** 作中,建议结合线程问题选择,应避免使用+号拼接字符串。
2.3 StringBuffer和StringBuilder的选择 上例中也使用过StringBuffer和StringBuilder了,两者只有线程安全方面的差别,所以呢,在无需考虑线程安全的情况下,建议使用性能相对较高的StringBuilder类,若系统要求线程安全,就选择StringBuffer类。
2.4 基本数据类型转化为String类型的优化方案 示例代码: 以上示例中,String.valueOf()直接调用了底层的Integer.toString()方法,不过其中会先判空;+””由StringBuilder实现,先调用了append()方法,然后调用了toString()方法获取字符串;num.toString()直接调用了Integer.toString()方法,所以效率是:num.toString()方法最快,其次是String.valueOf(num),最后是num+””的方式。
以下是结果截图: 建议童鞋们避免使用+””的方式转换,最好是使用基本数据类型自带的toString()方法转换。
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