udpsocket使用编程_socket通信原理

udpsocket使用编程_socket通信原理,第1张

udpsocket使用编程_socket通信原理 前言前文使用TCP面向流的套接字,今天讲解的UDP的工作方式与TCP/IP不同。

UDP是用户数据报协议,是一个面向消息的协议。

一方面,UDP不需要一个长期活动连接,所以建立UDP套接字稍微简单一些。

另一方面,UDP消息必须放在一个数据报中。

在IPv4中,数据报包含65507个字节,这些字节信息中还包括首部信息。

因为UDP不需要长期的连接,所以它无法得到TCP所能提供的传输保障。

服务器代码因为UDP并没有连接,所以服务器不需要监听和接收连接。

它只需要使用bing()将其套接字与一个端口关联,然后等待各个消息。

示例代码如下:import socket# 1.创建一个套接字,sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)sock.bind(('localhost', 10000))while True: data, address = sock.recvfrom(4096) print(data.decode('UTF-8'), address) if data: sent = sock.sendto('已接收到你发来的消息'.encode('UTF-8'), address)其中,recvfrom()表示从套接字读取消息,比如客户但发送消息后,消息与客户但地址都在里面。

至于sendto()很好理解,就是发送消息给别人。

参数1表示消息内容,参数2就是发送到哪里(也就是对方的地址)。

客户端代码客户端当然比服务器更简单,因为UDP不需要连接,可以直接将消息发送到服务器,并使用recvfrom()响应。

示例如下:import socketsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)try: msg = "发送消息到服务器".encode('utf-8') sent = sock.sendto(msg, ('localhost', 10000)) data, server = sock.recvfrom(4096) print(data.decode())finally: sock.close()同样的,这里sock.recvfrom()用于接收服务器反馈的消息内容与地址。

运行之后,效果如下所示:

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/651894.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-04-17
下一篇 2022-04-17

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存