UDP是用户数据报协议,是一个面向消息的协议。
一方面,UDP不需要一个长期活动连接,所以建立UDP套接字稍微简单一些。
另一方面,UDP消息必须放在一个数据报中。
在IPv4中,数据报包含65507个字节,这些字节信息中还包括首部信息。
因为UDP不需要长期的连接,所以它无法得到TCP所能提供的传输保障。
服务器代码因为UDP并没有连接,所以服务器不需要监听和接收连接。
它只需要使用bing()将其套接字与一个端口关联,然后等待各个消息。
示例代码如下:import socket# 1.创建一个套接字,sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)sock.bind(('localhost', 10000))while True: data, address = sock.recvfrom(4096) print(data.decode('UTF-8'), address) if data: sent = sock.sendto('已接收到你发来的消息'.encode('UTF-8'), address)其中,recvfrom()表示从套接字读取消息,比如客户但发送消息后,消息与客户但地址都在里面。
至于sendto()很好理解,就是发送消息给别人。
参数1表示消息内容,参数2就是发送到哪里(也就是对方的地址)。
客户端代码客户端当然比服务器更简单,因为UDP不需要连接,可以直接将消息发送到服务器,并使用recvfrom()响应。
示例如下:import socketsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)try: msg = "发送消息到服务器".encode('utf-8') sent = sock.sendto(msg, ('localhost', 10000)) data, server = sock.recvfrom(4096) print(data.decode())finally: sock.close()同样的,这里sock.recvfrom()用于接收服务器反馈的消息内容与地址。
运行之后,效果如下所示:
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