“代码”选项卡2.5.1.2“造型”选项卡“造型”选项卡用于绘制/编辑角色“造型”。
“造型”选项卡2.5.1.2.1 造型列表区展示当前角色的所有造型,选择、复制、导出、移除造型 *** 作。
在造型列表区中,“小猫”角色有两个造型,造型名为:“造型1”和“造型2”。
“造型1”和“造型2”复制/导出/移除造型另外,在造型列表区点击造型右上方的【垃圾桶】按钮,也可以移除造型;移除造型选择造型2.5.1.2.2 造型编辑区定义造型名定义造型名前进/后撤 *** 作前进/后撤 *** 作【后撤】按钮:对造型 *** 作恢复到上一步【前进】按钮:恢复到下一步的造型 *** 作组合/拆散 *** 作【组合】按钮:将选中的多个对象合并成为一个整体对象【拆散】按钮:将已整合的一个整体对象分解为多个独立的对象前移/后移图层前移/后移图层【往前放】按钮:将当前对象前移一个图层【往后放】按钮:将当前对象后移一个图层最前/最后图层最前/最后图层【放最前面】按钮:将当前对象移至最前图层【放最后面】按钮:将当前对象移至最底图层填充颜色对选中区域进行颜色填充设置边缘颜色/粗细对选中区域边缘进行颜色和粗细设置复制/粘贴/删除复制/粘贴/删除【复制】按钮:对选中的对象复制到粘贴板【粘贴】按钮:将粘贴板中的对象复制到当前区域【删除】按钮:可以对当前对象或区域进行删除翻转翻转 *** 作工具 *** 作工具位图/矢量图转换将当前区域转换为像素图像,在此模式下编辑区工具会发生变化,同时对图像的编辑会以像素点为单位,而非对象将当前区域转换为矢量图,此模式下图像会以对象为单位进行构成缩放区域缩放区域2.5.1.3“背景”选项卡“背景”选项卡用于绘制/编辑“背景”。
“背景”选项卡“背景”选项卡中工具的使用与“造型”选项卡中工具的使用相同。
2.5.1.4 “声音”选项卡“声音”选项卡用于编辑/录制声音,提供给角色或背景使用。
“声音”选项卡2.5.1.4.1 声音列表区展示当前角色的所有声音,以及选择、复制、导出、移除声音 *** 作。
在声音列表区中,“小猫”角色有一个声音,声音名为:“喵”。
复制/导出/删除声音另外,在声音列表区点击声音右上方的【垃圾桶】按钮,也可以移除声音;2.5.1.4.2 声音列表区选择声音定义声音名定义声音名前进/后撤前进/后撤【后撤】按钮:对声音 *** 作恢复到上一步【前进】按钮:恢复到下一步的声音 *** 作播放/停止【播放】按钮:播放当前声音【停止】按钮:停止播放当前声音 *** 作工具播放速度比正常速度稍快播放速度比正常速度稍慢为当前声音添加回声效果为当前声音添加机械化效果提升当前声音的音量降低当前声音的音量将当前声音反向播放2.5.2 脚本区脚本区提供了可将一段段指令代码组合成各种功能并实现对角色和背景控制的区域。
脚本区拖拽指令区中的积木到脚本区,就是我们要进行的编程 *** 作,积木不同的组合方式控制着我们的角色和背景。
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