苹果依靠强大的生态推出了AirPods,出色的延迟与不俗的音质立即得到市场的认可,但是高昂的价格成为了唯一的缺点,现在蓝牙耳机还是有延迟的问题,到底是什么成为了拦路虎?今天我们一起来聊聊。
首先是手机端的问题,在传输蓝牙信息的时候,手机需要对传输的视频还有音频解码,解码之后就变成了数字信号,数字信号还要经过蓝牙芯片的进一步压缩处理,处理完的数据才能传送给蓝牙耳机。
转码与压缩转码往往需要200ms左右,稍微高级点的apt-x算法也需要100ms左右,现在延时最低的是aptX-Low Latency,理论最低延迟40ms,各个蓝牙模块使用的芯片不同算法不同都会导致延迟不同。
其次是标准的问题,最开始的时候蓝牙没有一个确定的标准,大家原理都一样,但是过程中使用了各式各样的技术,所以在2009年蓝牙技术联盟颁布V3.0版本之前,各家蓝牙的适配是极其不好的。
在蓝牙V3.0版本之后还有蓝牙4.0、蓝牙5.0、蓝牙5.1,但是随着各个厂商都推出自己修改过后的标准,导致有些耳机在自家手机上使用的时候延迟低,一旦换了另一个手机,延迟就出奇的高。
现在新的蓝牙技术标准还没有推出,但是消费者对蓝牙的需求却日益上升。
在传输过程中,也会有延迟的产生,现在蓝牙中存在着两种技术,第一种是将一帧数据打包成一个大包,一起传输,第二种是将一帧数据分成两个小包传输。
第一种方案传输延迟低,但是传输稳定性不够好,第二种则恰恰相反,如何在保证稳定性的同时还能降低延迟,也是一大难题。
最后是耳机端的延迟,耳机端负责接收转换数据,耳机上接收天线现在已经比较成熟了,主要存在两个问题,一个是数据转换,需要耳机内自带的芯片处理,这就涉及到功耗的问题,耳机中的电池更小,对功耗更加明显,很多耳机开了低延迟模式后续航时间会大大缩减,低功耗的耳机端芯片也是未来的一个方向。
另一个是蓝牙耳机传输会缓存8帧左右的数据,防止信号不稳的。
但也正是这8帧的数据进一步增大了延迟,提高信号的稳定性也会降低这一部门的延迟。
总结一下延迟的拦路虎:1.手机端信号处理算法有待提升。
2.蓝牙标准不够统一,能用但不好用。
3.传输过程一帧一包不够稳定。
4.耳机端芯片功耗大以及缓存数据的存在。
解决了这四个问题,妈妈再也不用担心打游戏蓝牙耳机有延迟了。
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