1、进入《怪物猎人世界》游戏中,点击进入设置。
2、在设置中找到辅助设置一栏。
3、在辅助设置中,点击打击特效设置即可。
游戏的设定在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;
怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。
怪物猎人的战斗系统对玩家的空间感、节奏感和对系统的认知程度要求较高;怪物的攻击力与血量较高(血量不显示);
武器招式偏写实风,难以像传统ACT游戏那样华丽连招,初入坑可能会比较吃力;每种武器都有独立的 *** 作系统,因换武器而将游戏时间延长几十小时的情况并不罕见。
扩展资料:
在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为“指引明路的苍蓝星”。
Capcom于北京时间12月10日晚22:00放送了《怪物猎人世界》的特别节目,节目中发表了《怪物猎人世界》的超大型DLC扩展内容《怪物猎人世界:ICEBORNE》;
新增内容包含新的任务等级、动作、地区、魔物和武器防具,而剧情将会接着《怪物猎人世界》的结局发展更丰富的故事,也就是相当于“G”系列的内容。
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