1 Apo自动关机.激活止自动关机功能.半小时1.3.5.8.停止
2 ar bep
ars哗声提示.在arts使用时可选择哗声. 当前状态长期停止 .当前状态时
3 ar int.选择arts投票间隔时间在期间.25秒15秒
.25秒
4 ars自动中继差转.激活停止知道中继差转功能 激活停止 激活
5 bcol繁忙信道禁发射.
激活停止繁忙信道禁发射功能.激活停止.停止
6 beep *** 作音.激活停止按键哗声功能.Ky+scn off. Ky+scn
7
bell响铃.可选择ctcss dcs epcs接收振铃1,3,5,8连续 停止.停止
8 bnk lnk.选择存储体为存储体连接扫描。
9
..
10 Clk sft.转移cpu钟频.激活停止.停止
11 Cwid.激活停止cw标识符在arts *** 作期间.激活停止.停止
12
CWTRNG.激活停止CW训练功能和选择传送摩斯MORSE码速率.4W-13W,15-17,20-24,30-40,OFF.OFF
13
DCVLT输入直流显示
14 DCSCD.设定DCS数字哑音码.104个数字哑音码.023
15
DCSRV.激活停止反向DCS数字哑音译码.激活停止.停止
16 DIMMER.设置面板光亮度
17
DTAM.激活停止DTMF自动拨号功能.人工自动.人工
18 DTDLY.设定DTMF自动拨号
延迟发射功能.50,250,450,750,1000ms.50
19 DTSET.加载DTMF自动拨号存储
20
DTSPD.设定DTMF自动拨号传送速率.50,100ms。50ms
21 EDGBEP.激活停止频带边缘提示音当扫描.激活停止.停止
22
INTCD.选择问访号码用于WIRES *** 作.DTMF0-DTMF9,DTMFa-DTMFf.DTMF1
23
IN.选择互联网链接连接方式.SRG,FRG.SRG
24 INTAM.激活停止DTMF自动拨号功能当互联网链接连接方式.激活停止.停止
25
.
26 LOCK.选择锁功能.键盘锁,转盘锁,兼+转盘,禁发射锁,键+禁发射,转盘+发射,全部,停止.停止
27
MCGAIN.话筒增益调节.LVL1-LVL9.LVL5
28 MEMSCN.可选择记忆扫描模式.TAG1,TAG2,ALLCH.ALLCH
29
MWMD.可选择信道存储方式.下一个,最低位置.下一个
30 NMSET.编程一个AIPHA,NUMERIC标签为记忆信道
31
OPNMSG.可选择激活时显示文字.DC,MSG,OFF.DC
32 PAGER.激活,停止CTCCSS哑音码寻呼和译码功能.激活停止.停止
33
PAGABK.激活,停止响应CTCSS哑音码寻呼和译码功能.激活停止.停止
34 APGCDR.接收选呼码在CTCSS哑音码寻呼和译码功能.
05-47
35 APGCDT选定发射选呼码在CTCSS哑音码寻呼和译码功能. 05-47
36 PRGP1
37
PRGP2
38 PRGP3
39 PRGP4
40 PSWD.编入及设定密码功能. .OFF
41
RESUME.选择信道之停留时间当扫描受信时.BUSY,HOLD,3SEC,5SEC,10SEC.BUSY
42
RFSQL.可调节RF静噪门限水平.S1-S9orOFF.OFF
43 RPT.设置中继差转方式.-RPT,+RPT,SIMP.SIMP
44
RVRT.激活停止优先信道恢复功能.激活停止.停止
45 S SRCH.选择聪明的查询打扫方式.单一,连续.单一
46
SHIFT.设定中继差转间隔.000-9995.060
47 SKIP选择记忆扫描方式.跳越,净,停止.停止
48
SPLIT.激活停止CTCSS,DCS编译码分离.激活停止.停止
49
SQLTYP.选择哑音编码,译码模式.TONE,TSQL,DCS,RVTN,OFF.OFF
50
STEP.设定频率步进.5,10,125,15,20,25,50,100,.125
51 TEMP显示实时机内温度
52
TNFREQ.设定CTCSS哑音码(hz).50个标准CTCSS哑音码.100(hz)
53
TOT.次发射时限.1m3m5m10Moff.3M
54 TSMUT.激活停止寻找扫描哑音频时接收话音输出.激活停止.激活
55
TSSPD.选择扫描亚音频速度.快速,慢速.快速
56 VFOSCN.选择可调频率模式宽带.1mhz,2m,5m,全频带.全频带
57
WXALT.激活,停止天气信道提示功能.激活,停止.停止
58 WXVOL.天气信道提示话音输出.标准音量,最高音量.标准音量
59
WNDV.话筒GAIN,DEVIATION和接收器带宽的减少.宽,窄.宽
Activity是的图片传到另一个activity 其实不是把图片传过去 还没有哪个功能能直接传图片的 而是两Activity传给了另一个activity数据 然后在另一个Activity里面设置相同的图片首先据我分析 你的 *** 作是这这个Activity执行一个 *** 作 然后在另一个activity改变这个图片
这个方法有几种可以实现 一个是广播 一个handler 最好是用handler 在application 设置一个handler 写一个类继承application
class App extends Application{
private Handler mHandler
public void setmHandler(Handler mHandler) {
this.mHandler = mHandler
}
public Handler getmofHandler(){
return mHandler
}
}
class a{
App app= (SportsApp) getActivity().getApplication()
通知b类 去改变图片
Handler handler = app .getmofHandler()
D util = new D()// 实体类 这个是怕你要传多个值准备
util.setImagevalue(nameValue)
handler.sendMessage(handler.obtainMessa(认证的参数”,util)
}
class b{
App app= (SportsApp) getActivity().getApplication()
app.setmofHandler(handler);
Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
D util= (MofflistGaodeUtil) msg.obj
// a类发出通知 在这就会收到通知 只需在这里设置图片就可
imageview.setBitmap(util.getImagevalue)//看你设置的类型是bitmap
//util.getImagevalue是什么类型就设置什么类型
}
}
这样就可以在一个activity 设置另一个activity的图片了
如果是跳转关系 就是一个intent 跳转到另一个activity 就直接用intent传值即可
mTrackDrawable.setBounds(switchLeft, switchTop, switchRight, switchBottom)mTrackDrawable.draw(canvas)
canvas.save()
mTrackDrawable.getPadding(mTempRect)
int switchInnerLeft = switchLeft + mTempRect.left
int switchInnerTop = switchTop + mTempRect.top
int switchInnerRight = switchRight - mTempRect.right
int switchInnerBottom = switchBottom - mTempRect.bottom
canvas.clipRect(switchInnerLeft, switchTop, switchInnerRight, switchBottom)
mThumbDrawable.getPadding(mTempRect)
final int thumbPos = (int) (mThumbPosition + 0.5f)
int thumbLeft = switchInnerLeft - mTempRect.left + thumbPos
int thumbRight = switchInnerLeft + thumbPos + mThumbWidth + mTempRect.right
mThumbDrawable.setBounds(thumbLeft, switchTop, thumbRight, switchBottom)
mThumbDrawable.draw(canvas)
// mTextColors should not be null, but just in case
if (mTextColors != null) {
mTextPaint.setColor(mTextColors.getColorForState(getDrawableState(),
mTextColors.getDefaultColor()))
}
mTextPaint.drawableState = getDrawableState()
Layout switchText = getTargetCheckedState() ? mOnLayout : mOffLayout
if (switchText != null) {
canvas.translate((thumbLeft + thumbRight) / 2 - switchText.getWidth() / 2,
(switchInnerTop + switchInnerBottom) / 2 - switchText.getHeight() / 2)
switchText.draw(canvas)
}
canvas.restore()
}
}
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