建筑设计软件有哪些_房屋设计软件app推荐

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建筑设计软件有哪些_房屋设计软件app推荐 渲染软件在过去 10 年中取得了很大的进步。

技术加上全行业对高质量成像的需求,迫使建筑师和设计师对他们的作品进行栩栩如生的渲染。

现在的你只需要利用好工具便可以轻松的渲染制作更高质量的作品。

事实上,当谈到有效的渲染插件和建模软件时,有很多的选择让你不知道如何选择。

大多数人的默认都选择之前在学校时候学习的那些软件。

但是,如果您是设计的新手,或者可能想要扩展您的软件知识库,那么最好知道什么是好的,什么是坏的,以及如何充分利用您需要的工具。

以下渲染软件集合并未涵盖所有可用的软件,但它确实代表了建筑师、艺术家和设计师使用的最流行的软件。

1 |VRayVRay 是数字产品中的佼佼者:过去 5 年中上升到可视化软件的金字塔。

VRay 由 Chaos Group 开发,因其庞大的纹理库和首屈一指的真实感而受到吹捧。

如果您是一位希望重现最准确的现实生活条件、颜色、光影的设计师,那么您会随时随地都能在电脑上用上VRay。

凭借疯狂的灵活性和强大的各种选项,VRay 对于初学者来说可能会变得复杂。

好消息是有大量的在线教程和课程可以帮助您快速制作概念作品的完美渲染图。

光与影——通常被称为建筑师唯一真正的工具——是 VRay 的面包和黄油。

VRay 作为插件与 3DSMax、Cinema 4D(见下文)、Google Sketch-up、Autodesk Revit 等兼容。

它的多功能性为那些喜欢在建模软件之间切换的人的技术更提高了一个层次。

2 |Mental RayMental Ray 可能是此列表中与 VRay 最接近的渲染引擎。

两者的不同主要是针对的对象有所不同,其中许多完全基于个人偏好和品牌忠诚度。

Mental Ray 往往对用户更加友好,但还没有达到 VRay 能够达到的真实感的质量和水平。

Mental Ray 是一款出色的产品,当之无愧为顶级渲染器。

Mental Images(由流行的显卡制造商 NVIDIA 拥有)于 2007 年开发了 mental ray,试图生产一种可供广大设计师和艺术家使用的通用渲染引擎。

由于其多功能性和易用性,它对建筑师特别有用。

虽然这里有很多东西需要学习,但对于初次使用的用户来说,它往往更容易上手。

您会惊讶于 Mental Ray 在正确使用时的超强功能。

3 |Maxwell许多人抱怨Maxwell很慢。

但是使用 Maxwell 的人对它还是比较忠诚的,Maxwell 使用一种独特的照明引擎,它称为“无偏渲染”,它使用现实生活中的建模技术,而不是其他渲染器使用的技巧和捷径。

现实照明的权衡是复杂的高分辨率图像可能导致冗长的渲染时间。

可视化软件的一个有用的补充是 Maxwell Fire:一个闪电般的引擎,让您可以看到您即将排队的渲染的颗粒版本。

这张低分辨率图像无需等待即可准确预测照明、颜色和材料。

这对建筑师和设计师来说是一个很好的辅助工具,因为它允许您阻止演示或可交付成果,而无需花费宝贵的时间等待打印质量的渲染。

4 |Octane像“Octane Render”这样的名字在你的风帆中飘扬,你最好是在掀起波浪,并产生快速、激烈、真实世界质量的图像。

撇开航海比喻不谈,Octane 可以为设计师和建筑师提供很多东西,尽管它不是可视化领域中知名的大品牌之一。

Octane是后起之秀。

为了证明他的功能不错,Octane 在引擎盖下提供了一个光滑的功能,它试图在 VRay 和 Mental Ray 等主流产品中脱颖而出。

也就是说,Octane 使用显卡的强大功能进行大量渲染计算。

只要你有高端电脑资源来做渲染制作,这就是一个巨大的优势。

如果您有高端显卡,这将大大减少渲染时间。

另一方面,Octane 没有这个列表中的许多其他人拥有的丰富资源。

这会随着时间的推移而改变,或者当然。

请记住,您可能会花更多时间搜索教程、课程或其他免费的互联网类型帮助。

还要记住,Octane 只适用于 NVIDIA 卡。

5 |Cinema 4D不仅仅是 3D 建模软件。

不仅仅是渲染器。

Cinema 4D 是一个完整的软件包,使用户能够在同一个完整的软件包中拥有 3D 建模和演示质量的 3D 渲染功能。

建造、模型、质地、动画。

只要您有时间深入学习,Cinema 4D 一切(几乎)都是可能的。

此外,如果您是对 ArchiCAD 或 Vectorworks也有很强的依赖,您会想要将 Cinema 4D 放在您的附加组件列表的顶部。

这些程序无缝地协同工作,它们之间互相不同,但不可分割。

6 |Modo尽管缺乏主流知名度,Modo 很可能是这个列表中最适合建筑师的 3D 软件。

与 Cinema 4D 一样,Modo 是一款一体化 3D 建模器,配备了强大的板载渲染引擎。

Modo 与众不同之处在于能够在同一个应用程序中进行建模和渲染。

不再需要在同一程序的不同部分之间切换、处理繁琐的导入/导出以及在计算机上更复杂的步骤。

Modo 将中间人抛在脑后,转而支持一个快速运行的程序。

此外,虽然此列表中的大多数渲染器都具有预览功能,但 Modo 实际上是最快的。

即使在计算能力有限的情况下,Modo 也能让您以逼真的精度预览场景,而时间只是此列表中其他人的一小部分。

对于寻求快速运行程序的建筑师来说,这是一个巨大的优势。

Modo 缺乏的一件事是选项。

如果您赞成控制一切(就像许多建筑师和设计师一样),Modo 可能不适合您。

但是,如果您正在寻找一种简洁的软件,它可以在一个程序下完成所有事情而不会需要太大成本的。

7 |3DS Max虽然不一定是最受好评的软件,因为它与渲染有关,但没有人可以争辩 3DS Max 的受欢迎程度。

虽然许多人已经转向更逼真的渲染器,如 VRay 和 Mental Ray,但 Max 仍然带有一个板载渲染器,可以在紧要关头使用。

与 Modo 和 Cinema 4D 非常相似,3DS Max 带有一个与 3D 建模软件配合使用的板载渲染器。

使用 3DS 的优势在于它可以与其他 Autodesk 产品(如 AutoCAD 和 Revit)很好地交互。

如果您在 Revit 中进行大量 3D 建模,3DS Max 的渲染器可以成为宝贵的资产。

Revit 也有一个渲染器,但它的灵活性和最终结果非常有限。

Max 允许您以比在通常笨拙的 Revit UI 中更直观的方式导入 Revit 模型和 *** 作纹理。

为此,3DS Max 当然有它的优点。

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如果有需求的可以去使用试试看。

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