灰度处理公式很简单,如下:Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114我们只要把图片数据读取出来,让每个工作组包含四个数据(RGBA)。
当然你也可以用RGB,只读三个数据。
交OPENCL处理就可以了。
由于每个像素值的处理方式相同,所以我们只有一维数组就可以了。
下面我们看代码。
gray.cl代码:主程序代码:
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
灰度处理公式很简单,如下:Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114我们只要把图片数据读取出来,让每个工作组包含四个数据(RGBA)。
当然你也可以用RGB,只读三个数据。
交OPENCL处理就可以了。
由于每个像素值的处理方式相同,所以我们只有一维数组就可以了。
下面我们看代码。
gray.cl代码:主程序代码:
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)