更甚者,团妈还看到有些4岁的孩子已经开始跟着手机软件学习识字和拼音了。
对此,家长是这样解释的:“嗨呀,反正没办法阻止孩子玩手机,干脆让他玩手机的时候学点什么好了。
”这也行……家长继续说:“你不知道。
上学的老大硬是不爱学习,刚上幼儿园的老二倒是每天跳着要跟着ipad学习,一颗进取的心根本按捺不住,我能捂住挡住不让学吗?”团妈在旁观的过程中注意到,为了吸引孩子的注意和保持粘性,这些学习软件的环节中都有一次甚至多次游戏环节,甚至有些游戏与课程主旨关联不大。
可能会造成孩子非但没有掌握到必要的知识点,反而对打游戏越来越熟练了。
最后,我们一起分析并得出了结论:上学的孩子有考试压力,当然不爱学习。
没上学的孩子既没有这个压力,又可以玩游戏,就像我们上学的时候只喜欢读课外书,而不喜欢教科书是同样的道理。
本期,团妈测评了熊猫博士识字、哈啰汉字和宝宝学汉字3款软件,看看它们在知识点设置和游戏的衔接是否合理、课程的设置是否有趣实用、功能是否完善、收费付款是否安全,当然,价格,也是关注的重点。
熊猫博士识字是学而思出品的课程,包含1200个汉字,通过动画式剧情和趣味的互动 *** 作强化练习掌握知识点。
软件开篇的动画是不断变换职业装扮的萌熊猫,按照熊猫博士的说法,孩子们可以当消防员、开餐厅、建造城市或飞入太空,他们充分鼓励孩子们发挥想象力和创造力。
该软件的课程有意思的一点在于,每一节课设置了环境、人物和情节,而且具有连续性,一直学下去,认识了熊猫博士和它的朋友们,例如:小乌龟托托、奶牛牧婶儿、猴子皮皮等等。
伴随着情节的发展,仿佛看完了一个完整的故事。
“一二十上下”5个字是熊猫博士识字的第一节课程学习内容。
进入课程后的学习界面,简单古朴,没有太多花哨。
使用毛笔砚台写字,保证了书写规范。
在重复记忆时,会选用包含着关键词的词语连线的形式加强记忆,比如“一”字,使用词语“一根吸管”“一个杯子”“一颗苹果”与相应的图片打乱,并让孩子重新连接。
每节课后有复习。
第一节课后的复习是“汉字冰淇淋”,根据语音提示,选择相应汉字的冰淇淋。
即是游戏,又在学习。
熊猫博士的课程与其他APP不同之处在于,它将游戏整个融于到课程当中,已经分不清楚是在玩游戏还是在学习,并没有像其他APP区分的那么明显。
熊猫博士识字App内加入了分级阅读电子绘本,为每个识字基础的孩子设置了不同的阅读绘本。
电子绘本被分成5个级别,每个级别里分别有不同的故事,与课程学习的重点词相对应,情节的复杂度也是由简到难。
需要家长 *** 作的验证页面是一道除法题,答案是汉字数字,有效防止了孩子误 *** 作。
在设置了使用时间的前提下,打开软件一段时间分钟后,收到了“已经使用超过20分钟,该休息了”的提醒。
如果此时点“继续学习”,同样需要家长验证。
哈啰识字宣称其“专为6-8岁儿童量身定制的精品识字启蒙课程”,号称“字词量覆盖常用书面语95%以上”。
一个APP里涵盖了4种课程,包括识字、拼音、数学和思维。
本期测评,我们将以识字和拼音为主,看下它们的课程设置和效果如何。
“汉字”篇中,在讲解汉字的时候,分了初识汉字、汉字演变、汉字讲解、听音辨字、汉字描写5个环节,每个阶段结合动画片段为孩子详细讲解一个字的由来、构成、读音以及典故,最后再通过游戏的方式让孩子识别汉字和书写。
软件给出的试听课只有一节。
识字篇是认识“天”字,我们看到,画面中出现一个盘古形象的人物,伸展手脚,顶天立地,与“天”字融为一体,孩子很容易掌握到“天”字的结构与历史由来。
学习环节讲解得很快,例如“汉字讲解”片段只用了25秒就结束进入下一环节了。
听音辫字则为游戏环节,孩子需要根据声音从备选的3个答案中选择正确的汉字。
在拼音的内容里,学习一个拼音用到的环节更多了。
团妈细数了一下,整个流程有「认、学、练」X3,整体为先学习拼音字母的发音,再学习声调,最后再学习拼音在四线三格中的写法。
团妈发现,只有把当前课程学完才能解锁下一课,课程设计遵循艾宾浩斯记忆曲线,由简到难,反复加深记忆,最终让孩子学习到某一知识点。
*德国心理学家艾宾浩斯研究发现了遗忘曲线,描述人类大脑对新事物遗忘的规律。
遵循该遗忘曲线,对所学知识及时进行复习,这种记忆方法即为艾宾浩斯记忆法。
游戏在学习环节中的设计还算比较克制,但也存在与主旨并没有太多关系的游戏环节。
例如:认识学习“天”字,游戏中,盘古跑动起来,孩子需要 *** 控盘古跳起来碰到“天”字。
在“听音辫字”环节,孩子根据听到的声音选择汉字,该汉字的石头会被丢到跷跷板上,助力小鸡逃出围栏……在支付环节,团妈发现,它没有任何屏障,直接跳转微信付款页面。
如果孩子知道父母的微信支付密码,就会被直接扣款了。
宝宝巴士儿歌一直是许多家长手机中必备的软件之一,它在中英文儿歌音频和动画方面的制作很受孩子们的欢迎。
这款“宝宝学汉字”是针对5岁+的孩子打造的识字APP,在软件介绍中,团妈看到了这样一句话:“全新学习模式,6重识字+顺口溜+家园建设,为汉字学习带来不一样的体验”。
但是,团妈打开软件,使用了3分钟后,不禁发出疑惑:这,就是个游戏吧……“家园建设”都快建成一座城市了,还没有找到识字的地方……开篇动画中,讲解说这里是宝宝巴士星球上的一座汉字乐园,在这座乐园里,又分为了许多个场景,有菜园、玩具屋、动画城、打工场、科技馆、钢铁厂、火车站等等。
一开始,团妈有点无从下手。
乱点了一番,在给小猫吃了冰淇淋、看了小猫跳舞、看了小猫追老鼠、建了一座乐园。
打开乐园后,点开一个类似剧场的图形,出现了“跳舞”两个字,还标注了拼音。
再次点击进入,团妈看到一只小猫在舞台上跳舞唱歌。
这……说好的识字哪儿去了?学习环节究竟在哪里?在团妈不懈努力下,建了座学校,才开始学习了。
不过,较尴尬的是,即使出现了学校场景,只要用户不点击学校的大门,画面会一直停留在该页面,也不会开始学习。
真正进入到学习环节。
一个字的学习需要先认识汉字和顺口溜解读,比如:“大”字,顺口溜解读为“家门前,有大树,大树旁边是小树,大树小树排排站,一天一天快快长”。
然后,再引导孩子发音、听音辨字、书写就结束了,非常简单。
在完成相应的学习后,还会自动解锁新区块,比如:团妈就在学习了三个汉字之后,解锁了一块菜园。
团妈好奇地点进菜园,系统就用手指箭头提示,可以花费一个积分种一颗菜,然后,收获的蔬菜将放置到背包里。
这其中,除了提到相关名字时,出现带拼音的词语之外,再无其他学习内容。
这,确实还是个游戏吧。
在家长控制方面,该软件选用了某种类型图片的形式,有效防止了孩子误 *** 作。
另外,家长还可以设置设置宝宝闹钟,目的是提醒在玩游戏的孩子按时吃饭、午休和刷牙。
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