那么在动画电影究竟是怎么被制作出来的呢?一部成熟的动画电影会涉及到建模、特效、合成、动画等诸多技术,今天小编将为你介绍一款十分强大的免费的三维建模动画制作软件,几乎能够完成上述所有工作内容。
关于BlenderBlender是免费和开源的3D创建套件。
它支持3D管道的整体建模、装配、动画、仿真、渲染、合成和运动跟踪、视频编辑和2D动画管线。
相比于3D Max、Maya、Nuke等商业软件,Blender堪称全能,能应付从三维建模、动画制作到视频剪辑等全线任务,让人学一个就等于学多个软件。
另外Blender还具有开源的特性,可以为用户和公司节省巨额版权费用。
使用Blender,你可以成为来自世界各地的数百名贡献者的一部分:工作室和个人艺术家,专业人士和业余爱好者,科学家和学生,视觉特效专家和动画师等等。
满足你所有需求Cycles 渲染器引擎Cycles是Blender内置的强大的无偏见路径跟踪引擎,提供惊人的超逼真渲染。
实时预览窗口CPU & GPU 渲染PBR着色器和HDR照明支持VR 渲染支持建模, 雕刻, UVBlender具有非常齐全的建模工具,使创建,转换和编辑您的模型是一件轻而易举的事。
全N-Gon支持边缘滑动,插入,网格和桥填充,和更多特性高级雕刻工具和刷子多分辨率和动态细分3D绘画与纹理笔刷和蒙版定制工具和附加组件的Python脚本VFXVFX专业人士说:“可能是市场上最好的跟踪器。
”Blender具备足以用于生产工作的相机和对象跟踪能力。
允许您导入原始素材,跟踪素材,创建蒙版区域以及在您的3D场景中实时观察相机的运动。
这样完备的功能消除了在不同程序之间切换的需要。
自动和手动跟踪强大的相机重建实时预览您的跟踪镜头和3D场景支持平面跟踪和三脚架求解器动画 & 索具多亏了高质量的索具和动画工具,Blender现在被用于许多短片,广告,电视连续剧和故事片。
包络、骨架和自动蒙皮B样条插值的骨架曲线编辑器和信息清单自定义骨骼形状快速输入音频同步叙述艺术, 在3D中绘制2D真的!直接在3D视图中绘制非常有意义。
它为故事编写人员和2D美工提供了无与伦比的工作流自由。
在视图中将2D和3D结合起来完整的动画支持与洋葱皮功能(单向中继线)用于描边和填充的图层和颜色雕刻笔刷描边和3D对象的父对象让他成为你的工具Blender有一个灵活的Python控制界面。
布局、颜色、大小甚至字体都可以调整。
在社区中使用数百个插件,或者使用Blender可访问的Python API创建自己的插件。
自定义界面布局和颜色高分辨率的/支持Retina屏幕创建您自己的工具和附加组件在OpenGL视图上绘制连接Blender的渲染API结语Blender是一款开源跨平台的三维图形处理软件。
通过它你可以进行3D图形建模、2D/3D动画设计与渲染、材质渲染处理、视频剪辑等多种设计工作。
作为一款号称“为全世界的媒体工作者和艺术家设计”的多媒体软件,Blender在近年发展非常火热,受到了受到国内外越来越多用户的喜爱和追捧。
在许多工作室因为使用Maya、Houdini、3dsMax盗版软件而收到律师函的当下,市场对版权保护的意识越来越成熟。
这也让Blender获得了更多的机会,让更多的用户、创作者愿意一试。
Blender在其2021年Roadmap中表明准备支持Vulkan作为底层绘画接口。
据悉,使用Vulkan绘图API将允许Blender使用更现代的绘图库。
这也有助于提高EVEE的内存效率。
值得注意的是,Vulkan的整合并不会立即提升性能。
然而,它将有助于使Blender在未来仍然保持竞争力,并为特定供应商的平台做好准备。
这在Blender依赖的OpenGL在逐渐被Vulkan取代的形势下,显得非常具有前瞻性。
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