Windows真难用!试试国产系统?

Windows真难用!试试国产系统?,第1张

国产 *** 作系统最难的那一步,已经迈出。

6月下旬,两大国产 *** 作系统厂商分别开启了新动作。先是6月23日,统信UOS家庭版体验器开启全民公测,用官方虚拟机的形式推广国产 *** 作系统,降低新用户尝试成本;随后,6月30日,国内首个桌面 *** 作系统开发者平台“开放麒麟”正式发布,将通过开放 *** 作系统源代码的方式,让更多开发者共同参与国产开源 *** 作系统开发。

两家厂商的动作,一个是为了吸引更多的用户,一个是为了吸引更多的开发者,都是为了跨过国产 *** 作系统成功最难的一步——生态化。因为只有更多的用户,才能有更多的开发者;也只有更多的开发者适配常用软件,持续开发更多新的应用,才能吸引更多的用户,并形成 *** 作系统发展的完美闭环。

对个人用户来说,一台电脑一般不过安装几十个软件。如果将用户的各种个性化软件需求叠加,系统层面的软件数量往往将达到百万级别,甚至更多。对于一个要从Windows和MacOS手中抢占市场的小众 *** 作系统而言,没有百万量级的应用适配,生态就无从谈起。

先让大家用起来,从“可用”逐渐走向“好用”。其实,从20世纪90年代至今,国产 *** 作系统走过多年应用推广之路,也经历无数曲折。过去经历过的失败,对今天有着怎样的借鉴价值?国产 *** 作系统借助中国本土市场优势,真的能“好用”吗?

“败北”的 *** 作系统

目前国外 *** 作系统品牌几乎垄断了巨大的中国市场,据《2021年 *** 作系统的商业化应用报告》,国外 *** 作系统在中国桌面端、移动端的市占率分别超过94.75%、98.86%。

这样的格局并非一蹴而就。长久以来,在全球范围内,众多厂商为争夺 *** 作系统这块大“蛋糕”轮番上场,即使大部分厂商湮灭在残酷的市场竞争中,不可否认的是,它们为今天活跃在市场中的 *** 作系统,贡献了不少经验和技术积累。

尽管如今微软Windows系统几乎垄断中国市场,但透过长生命线来看,从Windows XP、Windows7、Windows8、Windows10到现在的Windows11,Windows系统经历了长期的持续迭代,以不断适应市场需求。

事实上,国产 *** 作系统向Windows系统发起过冲锋。

1999年,以美国为首的北约发动科索沃战争,并在战争中成功击溃了南联盟军队的防空系统,让国人第一次体验到信息战的威力,同时也对微软垄断局面感到担忧。这一年,国内 *** 作系统真正发起反攻。

时任国家 科技 部部长徐冠华一针见血指出我国正处于“缺芯少魂”(芯是芯片,魂即是 *** 作系统)的环境中,如若二者不自主,一旦断“水”断“电”, 历史 难免重演,重蹈南联盟覆辙。

因此,在工信部的支持下、中国科学院软件研究所副所长、“中国Linux之父”孙玉芳的主导下,2000年,中科院软件所和上海联创共同出资成立了中科红旗公司,公司的发展目标很明确,——“挑战微软,做中国人自己的 *** 作系统”。

在廉价的盗版Windows和昂贵的国产 *** 作系统中间,许多电脑经销商更愿意选择前者。

此外,很多用户习惯使用微软Office办公软件,而红旗系统无法兼容微软Office,这造成了红旗系统的使用效率底下。

2005年,北京平谷区也曾试点全面采用国产Linux,为了督促各单位使用国产 *** 作系统,还成立了33个自查小组对全区百余家单位的使用状况进行检查。

彼时的国产 *** 作系统,在易用性、兼容性上与Windows差距甚远,很多单位仍首选微软 *** 作系统。国产 *** 作系统对Windows系统的第一轮冲锋,就这样以失败告终。

国产 *** 作系统进化史

“中国人不会为软件付钱,不过总有一天他们会的。既然他们想要去偷,那就让他们偷我们的。他们会因此上瘾,这样接下来的十年我们就会找出某种办法让他们付账。”

1995年,比尔·盖茨与股神沃伦·巴菲特在《财富》杂志组织的一场对话中,发表如上言论。

然而,这看似“狂妄”的发言,却正一步步变为现实。在27年后的今天,中国市场确实很难再离开Windows系统,Windows系统也随着很多品牌电脑成为出厂自带的标配。

对于Windows等国外系统依赖程度之深,也引发了我国学术界的注意。中国工程院院士倪光南就曾公开表示:“航空飞机被波音、空客所垄断,总数量可能是数十万级别。但全世界几十亿台智能终端只有三种 *** 作系统:苹果、安卓和Windows,这种垄断在全世界找不到第二例。”

同时,作为软硬件纽带, *** 作系统在安全领域扮演着核心地位,主导权被外国企业牢牢掌控是极具风险的。2008年的微软黑屏事件、2010年Stuxnet震网病毒事件、2013年棱镜门以及2017年Intel芯片Minix 泄漏风险事件,都显示出微软的Windows系统并非牢固可靠,一旦出现网络安全事故,后果便不堪设想。

因此,发展本土化 *** 作系统,是国家防范网络攻击与威胁需要直接面对的问题,同时也是我国 *** 作系统未来发展的主要趋势。

其实,中国对于 *** 作系统的 探索 非常早。

早在20世纪60年代中期,中国就开始 *** 作系统的研发,南京大学教授孙钟秀、北京大学杨芙清院士等都是我国 *** 作系统的拓荒者。不过彼时, *** 作系统的用途主要是用于工业,我国最早的 *** 作系统“150机”,目的是改善石油勘探数据计算,提高打井出油率。

而从1999年中科红旗公司研发的“红旗Linux”之后,蓝点Linux 、深度Linux、中标麒麟、优麒麟、中科方德、普华、StartOS、阿里云OS等一系列国产 *** 作系统也相继出现。

但是微软Windows的人才、产业虹吸效应太强,也导致国产系统很难获取到足够发展的产业链资源。国产 *** 作系统企业在第一轮反攻失败之后,企业甚至陷入难以为继的地步。

2014年2月10日,中科红旗贴出清算公告,宣布公司正式解散,甚至拖欠员工的工资都无法发放。而蓝点Linux也在2000年上市后遇到互联网泡沫,到2002年该公司股价已经低至0.08美分,在资本市场仅仅风云两年,就系统停更,从美国市场黯然退出。

“仅开发Linux平台是不行的,它必须能在硬件体系结构中进行预装、与外部驱动设备进行配套、众多应用软件要移植到Linux平台上来,从而建立起Linux的生态群。”中国开源软件推进联盟主席陆首群曾表示,“如果没有行业巨头和广大企业的支持,没有开源社区的支持,中国Linux根本不可能发展起来。”

然而,就在国产 *** 作系统相继“陨落”、即将淡出大众视野之时,华为鸿蒙系统终于在2019年破茧而出,守住了国产 *** 作系统这片不可丢弃的高地。

与 *** 作系统的先驱者不同,鸿蒙系统在采用Linux开源内核的基础上,尽量兼容安卓软件,延续了此前定制版安卓系统EMUI的一些 *** 作特点,并吸引开发者为鸿蒙生态打造应用。

基于鸿蒙系统较强替代性,2022年,该系统的用户量已经达到了3亿,其中包括2.2亿多的手机用户,还有1亿多的物联网设备。不仅如此,鸿蒙系统的连接设备数量还在不断增长,或许在未来,真的能够成为肩并Windows、IOS、安卓的一线 *** 作系统。

哪怕是作为“备胎”,也需要做好生态

*** 作系统按应用领域可以分为四种:桌面 *** 作系统、服务器 *** 作系统、移动 *** 作系统和其他 *** 作系统(云、嵌入式、物联网 *** 作系统等)。华为的鸿蒙系统定位是面向万物互联的全场景分布式 *** 作系统,但人们接触更多的还是作为移动 *** 作系统的鸿蒙。

但移动终端和移动 *** 作系统不适合办公,个人办公更依赖桌面 *** 作系统。

没有生态支持,系统再优秀也无法成功。全球主流的商业、工业、美术设计、影视剪辑等各类软件,都以Windows和MacOS为主。国产桌面 *** 作系统尽管也能获得WPS等国产办公软件的支持,也能够适配火狐、Chrome等主流浏览器,但办公并不只是浏览器加WPS。

千万个行业,就会有千万种细分软件。离开这些软件,相关行业人员就无法开展正常工作。正因为人们离不开各类适配软件,Windows、MacOS才处于绝对主导地位。

目前,Windows与MacOS合计占据了95%左右的市场份额,而国产 *** 作系统占比不足5%。

这不到5%的桌面 *** 作系统市场份额,由十几种国产 *** 作系统共同组成。据统计,主流国产桌面 *** 作系统超过15种,包括UOS(统信软件)、麒麟OS、普华软件、中兴新支点、凝思、中科方德、华为欧拉OpenEuler等。

对于这么多Linux桌面 *** 作系统的发行版,如何实现软件之间的互联互通、避免资源分散,也是需要考虑的。但国产 *** 作系统的集中、归并,最终还是要由市场来选择。毕竟不同企业之间也存在竞争,只有用户体验使用最好的系统,才能最终胜出。

2021年初,“麒麟、统信、中科方德、中科红旗、普华基础软件、中兴新支点”等六家厂商从众多选手中入围国采中心Linux桌面 *** 作系统协议供货采购。政府对国产 *** 作系统的支持,同时也是一场筛选。在这种筛选下,国产 *** 作系统正呈现强者愈强的马太效应,特别是位于桌面 *** 作系统头部的麒麟与统信。

然而,对比国外 *** 作系统巨头,国产 *** 作系统和主流处理器厂商之间的合作还没有达到“结盟”的程度。

*** 作系统的生态不仅是软件应用上的,还包括软硬件协同上的。比如微软和英特尔结成Wintel(即Windows-Intel架构)联盟,以及英伟达GPU与 游戏 开发厂商。

微软和英特尔结成软硬件联盟,还不是为了生态上更强大?有趣的是,我们对英特尔高性能处理器不可或缺,却似乎并不惧怕微软断供Windows。为什么?

芯片毕竟还是比 *** 作系统更难。华为的案例也恰好可以说明,断供安卓,华为马上就能拿出鸿蒙“备胎”;但断供5G芯片以及处理器制造商的先进制程代工,华为就难以再拿出“备胎”。

这其实恰好说明, *** 作系统技术上的门槛,远低于生态上的门槛。

微软也并非每代 *** 作系统都能够成功。微软的 *** 作系统被很多用户吐槽为,总是成功一代之后就会失败一代,比如Windows XP之后的Vista,Win7之后的Win8,在系统好评度和装机率上,均不如上一代。目前的Win11虽然要比之前那两代失败的系统开局好一些,但也依然面临很多批评,很多用户依然在用Win10,不愿意更新升级到Win11。

本来,在微软推出不受欢迎的一代系统之时,国产 *** 作系统其实是有了更多机会在用户群中获得更多安装尝试。但哪怕在微软失败的时候,国产 *** 作系统也难以找到进攻的软肋。

如2014年4月,微软停止了对Windows XP *** 作系统提供服务支持,不仅广大用户不满意,采购了大量Windows XP的中国政府也意识到, *** 作系统受控于人的风险。

八年过去了,国产 *** 作系统在经过一系列淘汰与整合之后,市场份额还是在5%左右,没有飞跃式的提升。但好在,国产 *** 作系统的实力相比八年前更强,对于不同的处理器硬件也有了更好的兼容性。

如统信 UOS在硬件上同源异构支持 4 种架构(AMD64、AMR64、MIPS64、SW64),支持龙芯、鲲鹏、飞腾、兆芯、申威、海光六大主流国产芯片,兼容性和开放性上相比以往有了很大的进步。

而银河麒麟桌面 *** 作系统V10,同源支持四种技术路线的六大国产CPU平台,包括飞腾、鲲鹏、兆芯、海光、龙芯、申威;图形化界面兼顾用户既有的Windows系统 *** 作习惯,桌面图标、任务栏、开始菜单的分布都比较接近Windows *** 作系统,还拥有高兼容性的安卓运行环境,原生支持安卓应用。

在生态上,据报道,2020年,银河麒麟V10软硬件兼容适配总量还仅有3万余个,但发展迅速;2021年,达到了29万余个;2022年5月,已经超过42万个。

而2018年微软公布的数据就显示,仅Windows10就有超过3500万应用数量,超过1.75亿的软件版本,还支持1600万的硬件/驱动组合。苹果系统的应用数量也超过百万。

麒麟与微软应用数量差距甚大,但距离苹果系统的应用数量并不遥远。

“我们的目标是在2到3年内,让适配的软硬件总量达到百万级,也就是如今苹果系统的规模。”麒麟软件副总经理魏立峰在接受媒体采访时,就提出了麒麟的对标苹果百万数量级应用的目标。

其实,麒麟、统信本身也支持通过Kydroid、deepin-wine等技术安装安卓应用,Windows应用也可以通过虚拟机安装,这也能一定程度上补足系统应用数量上的不足。

对于国产 *** 作系统而言,国内政府采购维持企业的生存不是问题,要想有更好发展,就需要迈入更广阔的商用、个人使用领域。这不仅需要生态上逐渐增加应用数量,更需要中美在 *** 作系统上发生一场“一刀两断”式的分手。

但显然,除非中美之间发生不可调和的激烈冲突,美国 科技 企业是不可能主动愿意与中国“分手”的。没有极端环境下的“逼上梁山”,国产 *** 作系统在个人用户为主的桌面端(即使政府国企采购,桌面 *** 作系统也是个人使用),最多也只能作为一种替代和预防,并不能取代Windows。

写在最后

一款国产 *** 作系统好不好用,不能仅看厂商的宣传,还要看用户的实际使用体验。

为了体验国产 *** 作系统的真实效果,我们在虚拟机上分别安装了统信和麒麟的桌面 *** 作系统,并测试了简单的网页浏览和WPS办公。虽然系统底层与Windows完全不同,但在轻办公环境中,上述两款系统的 *** 作体验和Windows差别其实不大。

但这仅仅是几款软件,每一个人都会有一些特殊的办公需求,往往在常用软件之外还会安装少数几款小众软件。Windows超过3500万应用数量,仍然是一个短期甚至长期难以企及的目标。

但我们不仅要看到微软的成功,也要看到微软的失败。为了推动Windows系统在PC端与移动端的通用性,加强微软对应用的控制,微软在2016年推出了UWP应用商店。UWP应用的所有权限都能够被系统掌控,数据也只会存放到系统规定的一些目录里。只是,目前几万款UWP应用并不能满足一个完整生态的建设需求。尽管微软还没有像放弃Windows Phone那样放弃UWP,但UWP可以肯定,将成为微软又一个失败的项目。

失败,并不可怕。微软会失败,国产 *** 作系统暂时取代不了微软,更不可怕。至少,我们有了“备胎”,有了转正的可能。

中国正在培养中的软件工程师数量是远超美国的。据统计,2018年全国计算机类专业招生人数达到29.35万人,2019年招生人数达32.46万人,2020、2021年每年均有近3万人的增量,2022年预计招生规模会达到40万人左右。如果考虑到2022年即将进入大学的计算机专业新生,全国计算机类专业本科在校人数将超过140万。

借助中国全球最大Linux市场的份额,依托中国计算机教育体系培养出的众多软件工程师,在小范围内打造一个良性循环的国产 *** 作系统生态,其实已经在发生。

本文源自亿欧网

win10如果不提升硬件的基础上,一般系统 *** 作有如下:

1、关闭家庭组,因为这功能会导致硬盘和CPU处于高负荷状态

关闭方法:控制面板–管理工具–服务– HomeGroup Listener和HomeGroup Provider禁用。

2、WindowsDefender 全盘扫描下系统,否则打开文件夹会卡顿。控制面板 Windows Defender “设置>实施保护”去掉勾和管理员,启用WindowsDefender去掉勾。服务WindowsDefenderService禁用。控制面板–Windows Defender –设置–实施保护-去掉勾和管理员–启用 Windows Defender –去掉勾。控制面板–管理工具–服务- Windows Defender Service禁用。

3、WindowsDefender 全盘扫描下系统,否则打开文件夹会卡顿。

控制面板 Windows Defender “设置>实施保护”去掉勾和管理员,启用WindowsDefender去掉勾。服务WindowsDefenderService禁用。控制面板–Windows Defender –设置–实施保护-去掉勾和管理员–启用 Windows Defender –去掉勾。控制面板–管理工具–服务- Windows Defender Service禁用。

4、关闭磁盘碎片整理计划

磁盘碎片整理可以提高磁盘性能,但不需要整理计划,可以关闭整理计划。选中磁盘C-属性–工具–对驱动器进行优化和碎片整理–优化–更改设置–取消选择按计划运行。

5、设置好Superfetch服务。

服务Superfetch启动类型改成延迟启动或禁用,可以避免Win10对硬盘的频繁访问。控制面板–管理工具–服务– Superfetch -启动类型–自动(延迟启动)

这里我是直接禁用的。

6、清理产生的Windows.old文件夹(针对直接升级的系统)。C盘–右键–属性-磁盘清理-选中以前的Windows 安装复选框–确定清理。

7、关闭ipv6

部分网卡驱动开启ipv6会导致开机系统未响应,假死。网络共享中心>网络连接>以太网>属性>取消ipv6。(去掉钩钩)昨天我电脑新装磁盘占用100%,网上所有方法都试了,就差这个,关闭之后效果立竿见影。

8、win10加速开机速度

Win+ R – 输入msconfig – 引导

基本上和网上说的都差不多,反正我这样设置好之后,稍微有所改善。

如果想要有质变,建议你去购买一个固态硬盘,推荐三星EVO850,120G(300多块)或者250G(579)看你个人情况,我那个笔记本使用了固态硬盘,内存扩充到了8g ,开机7S,那感觉真心舒服。

盟军敢死队一:深入敌后(另外其中也包括了其资料篇:使命的召唤,该版本以其难度大而著称)盟军敢死队二:勇往直前(该版本是世界盟军发烧友最喜爱的版本,以其娱乐性最强而著称)盟军敢死队三:目标柏林(该版可谓是即时战略版盟军系列中图像最精致的)盟军敢死队四:《打击力量》(该版的游戏形式改为第一人称射击类,很多盟军迷不承认此款游戏为盟军敢死队系列游戏)盟军敢死队1:深入敌后软件大小: 90.73MB软件类别: 国外软件 / 即时战略软件语言: 英文/中文注释应用平台: Win2003/XP/2000/9X/《盟军敢死队:深入敌后》是由Pyro Studios公司推出的一个极具创意的以二战真实历变为背景的即时战略游戏。游戏中要带领一队特种兵潜入德军后方,完成一系列危险的任务。游戏突出了人的能力和个性,要想完成游戏中的任务,必须清楚地了解每个队员的特点和能力。关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微大了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线,拟定详细的行动路线,加上行动的同步性和准确性,这样才有可能圆满地完成任务。游戏画面有相当真实的光影效果,有6如同时运作的摄像角度。画面以640×480真彩显示。以30°斜角透视显示,真实度更高。当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有6位玩家协同作战,各显神通,共同消灭敌人。即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此是个特别耐玩的游戏。[编辑本段]盟军敢死队(资料片):使命召唤软件大小:174.87MB软件类别: 国外软件 / 即时战略软件授权: 免费游戏软件语言:简体中文应用平台: Win2003/XP/2000/9X/作为一名卓越的战士加入著名的盟军敢死队之列。现在,你将被再次授命去执行8个千钧一发的危险任务。也许你已经在代号为“深入敌后”的系列行动中积累了丰富的实战经验,而或许你还是一个刚刚踏上战场的新兵——但无论怎样,现在,正是你将自己的胆识以及天才的战术指挥能力发挥到极至的大好时机!你还等什么呢?作为这只精英小分队的领袖,你将带领他们深入敌占区,在这些全新的任务中迎接战火的洗礼和新的挑战,积累宝贵的实战经验。除了更加精彩的场景和任务外,敢死队员们还会携事更多,更具杀伤力的新武器,灵活施展各种全新技巧,誓死与第三帝国抗争到底。敢死队员们能完成这次扭转乾坤的使命召唤吗?一切尽在你的把握之中!令人激动不已的全新特征、技巧和武器;使用石块、香烟盒来干扰和转移敌军的注意力;丰富多彩的任务,包括绑架德军将领、摧毁巨型轨道炮、拆卸危险的d头、盗取机密文件等;使用氯仿、电棍、拳头使敌军暂时昏迷;新加入的远程来复q可以相当可观的距离以外消灭敌人;两名全新角色,来自荷兰抵抗组织的女战士和南斯拉夫游击队少校;可使用手铐俘虏敌军获得军服或令其替你完成某些任务。[编辑本段]盟军敢死队2:勇往直前英文名称:Commandos 2: Men of Courage文件大小:1.57G文件类型:3CD iso (原版克隆)游戏类型:RTS (即时战术)语言字幕:官方简体中文版出版商: 北京新天地互动多媒体技术有限公司游戏制作: PRYO开发商: eidos发行日期:2001年8月22日(一)游戏特点:1.技术《盟军敢死队2》混合了一个最先进的3D内置引擎以表现复杂多重的技术更新,给玩家带来了一个出乎意料精致的细节和爽快地 *** 作感。2.情景 在《盟军敢死队2》游戏里所有的外部和内部场景都是可以游戏的地方。内部的场景可以从任何角度进行观察并可以进行360度旋转调整,而对于外部庞大的室外场景,游戏也提供了四个不同的视角。3.游戏窗口 玩家可以给各个队员都分配一个跟随镜头,因此在同一个屏幕上可以出现多个不同的视点窗口,这样就可以执行复杂而精确的同步任务动作。4.完美图像 在强大的引擎渲染下,游戏展现了真实的光线和阴影效果,逼真的天气环境,以及白天和黑夜交替的突破性环境设计。5.粒子特效 赋予流水、火焰以及爆炸……等等复杂而真实的特效。6.真实物理环境 对于角色的移动、装甲车辆的移动以及各种声响反应,所有这些效果都在游戏的引擎下得以如同日常生活中的一样有真实的表现。7.画面缩放 画面可以自由缩放,既可以浏览地图的全景,也可以拉进观察地点的详细情况。8. AI敌人不仅会看,也可以听到你的队员行动时发出来的声音,也因此会作出更加准确的反应,他们同时也保留有对你所有行动的一份记录。9.协作式多人任务 最多可为8位玩家提供,有局域网或互联网模式。10.支持多种分辨率。(二)游戏内容:1.所有的故事发生在10个不同的场景里,都被赋予了生命的活力,这使得他们看起来极为真实,并且在比例上也符合真实的大小,在外型商业完全参照二战中的真实建筑而构造,有一些场景甚至再现了著名二战经典电影经典场景。2.完全交互式的环境让玩家可以窃取敌人的军服进行伪装,窃取他们的武器和d药,翻越围墙,攀爬线杆,在河里游泳潜水,进出建筑物,驾驶车辆,使用技能和环境伪装自己,等等……3.可以驾驶无数的车辆,包括吉普车、坦克、卡车、轮船、划艇、轿车甚至驾驭大象!所有的交通工都是依据二战的真实模型而构造;一辆“威力斯吉普”,一辆“虎”式坦克,一辆“梅塞德斯L3000”卡车和其他的许许多多的著名车辆……4.一个设备齐全的武器工厂,狙击步q、冲锋q、反坦克火箭筒、火焰喷射器、地雷、手雷、匕首、控炸d以及大量的玩家可以在游戏中从敌人身上夺取的装备。5.可以 *** 纵9名敢死队员,包括三名成员:“小偷”鲁邦,“红唇”娜塔莎和一只特殊的名为“威士”的小狗。其他敢死队员则是大家非常熟悉的:“屠夫”杰克·奥哈拉,“消防队员”托马斯.汉考克,“鱼鳍”詹姆斯·布莱克伍德,“法国佬”瑞恩·杜尚,“公爵”弗兰西斯.伍尔里奇和“车轮”塞缪尔·布鲁克林。所有的这一切都让《盟军敢死队2》成为了一款史诗般的杰作![编辑本段]盟军敢死队3:目标柏林外文名称:Commandos 3: Destination发行日期:2003.10.14(欧美 中国)开发厂商:Pyro Studios发行厂商:Eidos盟军敢死队3的画面可以说是精益求精,更上一层楼。这里强化后的3D画面除了具有强大的互动性,例如突击队员在急速行驶的火车车顶上慢慢前进;画面的表现力将会让玩家更加瞠目结舌,比如火车开到桥上后,突然一声巨响,它的车头连带前几节车厢便坠入河中,河水顿时会溅的四处皆是。新的图象引擎允许玩家随意旋转画面,可以对镜头进行远近缩放,加入了更多的室内场景,众多小地图、小场景、小任务互相连接构成一个具有广大的场景。比如说平滑生动的人物,来来往往的车辆,即时光影的配合,3D构图的渲染,以及出现在一张地图上的大量敌人,所有这一切组成了令人吃惊的细节环境。此外新作中采用具有艺术性和英雄气概的画面,将各种二战背景的任务描绘的极其生动。游戏中所有的角色和车辆都实现全3D化,增加了新的动作和光影系统,屏幕上可一次显示更多的角色。丰富多彩的任务关卡盟军敢死队3将会出现死亡模式,旗杆模式,以及能够和12个玩家同时玩耍的合作模式等。在这三种模式中,每一个玩家扮演不同的不同的角色类型,能力也各不相同。单机版中,玩家将会有更多的团队合作机会,比如在建筑中通过配合来抵挡敌人攻击。游戏的节奏感明显加快,每关任务中不断穿插一些动画。比如对斯大林格勒的新一轮攻击开始后,刹那间便传来强力的q炮声,大量的空降兵从空中徐徐降落下来。本作中总共有8中不同类型的角色变换,分别是q手(Gunman),步兵(Rifleman), 医师(Medic),工程师( Engineer),狙击手(Bazookaman),工兵(Grenadier), 伞兵(Paratrooper)和炮手(Submachine Gunner)等。每一种角色类型都具有不同的能力,玩家可以根据实际情况来发挥他们的特殊能力。比如炮手(Submachine Gunner)适合室内作战,伞兵(Paratrooper)则适宜户外作战。玩家可以购买大量的弱兵来换取少量的强兵。可供任意选择的多种战役盟军敢死队3提供4大战役总共25个任务,其中伦敦应该算教学篇战役,玩家在这个战役中将潜入德国大使馆窃取机密情报。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。斯大林格勒战役(Stalingrad)的地点发生在俄国的一个斯大林格勒城市中,这里有两个大关卡,其中一个主要是难关是利用阻击手和炮手进行攻击,它们的杀伤力极强,利用它们可以歼灭大批敌军。这里将会出现伞兵,大量的空降兵从空中落下来是非常酷,它们适宜协助户外作战。另一个关卡场面将会更大,开始需要轰炸,接下来需要发挥主角绿色贝雷帽(Green Beret)的特殊能力方能完成这关。柏林之战(Berlin)中开始将会出现一个大的编队,其中有一个领导者带领,它们根据它的发号施令进行活动。编队中的每一个角色都持有自己独特的武器,它们行进很有秩序,按照个人的不同能进行设置。遇到不同的情况,采取不同的方法来进行攻击。接下来便会显现出柏林内部高大雄伟的建组设计,这里的纹理制作特别细腻。大量的敌人四处游动,一个不小心就会遭到覆灭的命运。最后关卡中玩家可以看到各种各样的室内区域设计,室内的3D画面特别绚丽,随意旋转视角变换会让你惊喜不已。诺曼底登陆(Normandy)主要进行的是水战,乘坐火车从中欧(柏林)出发,达到诺曼底即将进入水路。这里的作战就需要根据实际情况来进行作战,水上的景色格外新鲜,作战的灵活度十分高,你的反当然需要迅速了。这样一来玩家就需要根据环境变化及时调整自己的战术。特别小组中的每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸。只要合理使用,它们在作战中都会发挥出巨大的作用。


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