VRAY标准
材质参数大全:漫射:相当于物体本身的
颜色,
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16。顶面,和墙面一样,细分12-16。白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16。地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。液晶电视:TV-1塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开。黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7。标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9。屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图。玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重)。瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8。金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75。镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8。木地板材质:光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8。磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8。这些都是我们常用的vray材质参数设置方法,如果想下载高品质的材质可以在3d溜溜网的材质库下载,都是原创的材质,而且都是小姐姐亲手制作的哦,一大堆免费的,材质下载地址:3d66/materialoffice办公软件word excel PPT等软件,选择其中一个办公软件来进行设置就可以。
_蚩_ffice excel表格,可以看到excel表格的界面是银色的。点击excel表格左上方的“office”按钮在office按钮的下拉菜单中选择“excel选项”在excel选项对话框中,选择常用选项卡在常用选项卡中,会看到有一个配色方案,在其下拉菜单中选择自己想要的界面颜色,这里就先选择蓝色。选好以后点击确认就可以。设置完成以后就可以看到excel表格界面颜色变成了蓝色。
_ffice办公软件的设置都是相同的,挑选其中任意一个软件来设置,其他相应的也会做出改变。所以可以看到word ppt 的界面颜色也由原来的银色变成蓝色。PPT的界面颜色也会一样的变化。
在Maya中调整银色材质的方法如下:
1. 在“Hypershade”面板中,选择一个您想要调整材质的对象(或者创建一个新的材质球),右键单击它,然后选择“Assign New Material”。
2. 在d出的材质类型列表中,选择“Phong”。
3. 打开“Attribute Editor”面板,找到“Phong1”的属性。
4. 找到颜色选项,单击右边的小盒子来打开“Color Chooser”对话框。在这里,您可以从一个银色的预设颜色中选择,或调整RGB值来制定自己的颜色。
5. 调整高光颜色:找到“Specular Color”选项,单击右侧的小盒子以打开“Color Chooser”对话框。在这里,您可以选择一个适当的高光颜色,或者更改RGB值以制定自己的颜色。
6. 如果需要进一步调整材质的外观,请尝试调整其他选项,例如“Specular Roll Off”,“Eccentricity”等。
7. 完成后,保存您的材质,并将其分配给您的模型。您应该能够看到模型现在有了新的银色外观。
希望这可以帮助您创建银色材质。
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