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3dmax 如图,玻璃杯和水的材质改怎么调才真实,还有吸管的折射
玻璃杯子:漫反射120、120、120左右调整;反射和折射全部255,反射加个衰减--菲涅尔;反射和折射差值最小比调成-3,最大比率调成0水:漫反射0、0、0;反射120、120、120左右调整,折射全部255,反射和折射差值和杯子一样,其
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vray渲染设置参数。
谢谢采纳这个vr 的参数九、系统的灯光属性:以为场景中的灯光指定焦散或全Settings: 局光子贴图的相关参数设置,左边是场景中所有可用光源的列表,右边是被选择光源的参数设置。还有一个选择设置列表,可以很方便有效的控制光源
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请问VRAY渲染器里如何调节VRAY阳光的阴影密度
我的一次反d10 二次反d不会低于075,很少用05Vray阳光控制面板里面 阴影强度的参数是可调节的面板里中文叫 “阴影偏移”默认值是02mm,具体参数还是要你根据自己的场景做测试Vray光线是模拟真实光线的,如果光线不足,阴影就不会很明
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3D vray的磨砂玻璃材质怎么调
1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、M键材质编
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玻璃VR材质怎么调?
VR常用材质参数白色墙面:白色-245反射23高光025去掉反射[让他只有高光没有反射]铝合金:漫射124反射86高光07光泽度075反射细分25BRDF[各向异性]WARD[沃德]地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为F
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3Dmax影响漫反射、影响高光反射和影响反射是什么意思?大概简单讲解一下
3dsMax里的反射折射灯光等等都是模拟现实中的物理现象来表现场景的。所以,漫反射、高光反射、反射就不难理解了。漫反射,光线照射到某个对象上,因为没有绝对光滑的物体,所以光线会产生漫反射。漫反射,通常也是表面色。高光反射,任何物体都有一定高
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艺术玻璃材质怎么调?
问题一:艺术玻璃用VRAY怎么调艺术玻璃也分为几种 1、带花纹的玻璃 2、不带花纹的玻璃 3、带暗花的玻璃 4、彩色玻璃 其实每一种的材质参数都不同的。问题二:玻璃VR材质怎么调清玻璃 先付上Vray
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vray渲染器材质参数要怎么调,vray渲染器材质参数怎么设置??
VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射
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遥感名词解释求助
选择性辐射体:发射率随波长变化的辐射体,即为选择性辐射体,如氙灯,水银灯。亮度湿度(没听说过,⊙﹏⊙b汗,只知道亮度温度)灰度波谱:用灰度曲线的形式来描述地物反射、发射、吸收电磁波随波长变化的特性。独立变量:一个其值不随其它量变化而变化的量
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哪里能找到20163Dmax+3.6VR的渲染参数预设呢?
首先,需要找到MAX文件在C盘下的系统注册文件,找到文件名为 3dsmax.ini 的文件。这个文件记录了vr加载的所有预设,双击打开,找到 [ RenderPresetsMruFiles ] 开头的一行英文字母,可以用搜索功能(快捷键Ct
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VRay台灯灯罩材质参数是什么,怎么设置?
VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射
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NBA2k16英文手机版,游戏画面的那些设置怎么翻译?
游戏画面设置翻译:1、STADIUM:场馆设置。此按钮可以设置比赛场馆的整体游戏画质。2、REFLECTION:光反射设置。此按钮可以设置比赛中的物体投影及光反射效果。3、SHADOW:阴影设置。此按钮可以设置比赛中的人物或者其他物品
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VRAY布料材质有哪几种?如何设置呢?
VRAY布料材质有3种,普通布料,毯子和丝绸,设置方法如下:1、首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮。2、在d出的对话框中选择“vray材质”。3、在“漫反射”通道中添加一张布
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求 3D中VRay 水材质的参数设置
第一:漫色RGB 0 细分50第二:反射 RGB 255 细分50第三:折射RGB 255 细分50第四: 折射率1.333(固定值)1.3也可以第五:烟雾颜色(也就是水反射出来的颜色)第六:烟雾倍增 0.002
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3D max里面乳胶漆材质的参数是怎么设置的,要贴图吗
3D max里面乳胶漆材质的参数设置是需要贴图的。1、打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别80,光泽度70;反射-贴图-光想跟踪 .在背景里选择适当图片作为背景图片 ;将材质赋予物体并渲染即可。2、白色乳胶漆:环境色表
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vray渲染中 灯光细分设置多少?
vray渲染中灯光细分设置为细分调至800~1000,具体设置步骤如下:1、全局参数设置。去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。2、图像采样(反锯齿)设置。采样器类
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vray灯光材质参数怎么设置,vray灯光材质参数怎么调?
vray灯光材质参数的设置方法如下:白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射【让他只有高光没有反射】铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF【各向异性】WARD【沃德
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vray渲染器材质参数要怎么调,vray渲染器材质参数怎么设置??
VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射
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玻璃材质参数怎么设置
问题一:VRay里如何设置玻璃材质参数vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射1.5-1.7光泽度是控制高光了。 直接拉小会有模糊反射,如果只想要高光不要模糊反射就调高光光泽度。