比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为bps(BitPerSecond),比特率越高,传送数据速度越快。声音中的比特率是指将模拟声音信号转换成数字声音信号后,单位时间内的二进制数据量,是间接衡量音频质量的一个指标。视频中的比特率(码率)原理与声音中的相同,都是指由模拟信号转换为数字信号后,单位时间内的二进制数据量。
SoundSource Mac可以从菜单栏中快速访问Mac的输出,输入和声音效果音频设备的所有设置,甚至可以将内置和第三方音频效果应用于Mac上的任何音频。
完全兼容MacOS 12(蒙特利)
SoundSource现在与MacOS 12(蒙特利)完全兼容,没有已知问题。
ACE 11.7的更新。7.
音频捕获引擎(ACE)已更新为11.7。7,通过一些小的改进,甚至可以获得更可靠的音频捕获。
当关闭效应器时,用于删除主窗口中效果的(X)控件不再错误地变暗。
已更正在两次启动之间未记住应用程序收藏夹状态的问题。
当另一个应用程序处于全屏模式时,SoundSource现在通过其全局热键正确关闭。
画外音修复:为了避免错误地禁用画外音音频,SoundSource现在会在
画外音将通过单击菜单栏来静音。
画外音修复:画外音导航现在将可靠地打开应用程序级效果窗口。
画外音修复:画外音导航现在可以正确访问特定于设备的上下文菜单。
当仪表处于活动状态时,“Finder”源现在显示一个正确的菜单栏图标。
“loginwindow”和“PowerChime”音频源(都是MacOS的一部分)现在已被过滤掉
声源。
当SoundSource的窗口被锁定并按下快捷键时,它现在会执行更符合逻辑的“我在这里!”d出以指示其位置。
首先打开系统自带的「音频MIDI设置」,不知道在哪可以直接通过搜索“音频MIDI设置”找到,然后打开它。点击「音频MIDI设置」界面的左下角的「+」,然后点选「创建多设备输出」。按照自己的需要对该多设备输出方案进行命名,不自定义命名也不影响使用,最重要的是要在右侧音频设备栏中勾选需要多设备输出的设备。
新增和设定完成后,就可通过桌面菜单栏的声音列表中选择刚新增的多设备输出方案了,在 Mac 电脑上播放音乐试试,就能够通过电脑本身喇叭和蓝牙耳机同时输出音乐。
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