变量没什么问题的,你看看,这个s有没有值,是不是加载js时,还没到body那儿,也就计算不出客户端的宽度。以下是具体实现代码:
具体公式是:
var s = document.body.clientWidth
document.getElementById("body1").innerHTML=s
document.getElementById("body1").style.width="200px"
这个问题我自然想到过,所有时时都把S 是值显示出来了,S是有效的数字型的变量。
1、js中获取当前屏幕宽度方法如下:
网页可见区域宽: document.body.clientWidth
网页可见区域高: document.body.clientHeight
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高)
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth
网页正文全文高: document.body.scrollHeight
网页被卷去的高: document.body.scrollTop
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft
网页正文部分上: window.screenTop
网页正文部分左: window.screenLeft
屏幕分辨率的高: window.screen.height
屏幕分辨率的宽: window.screen.width
屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight
屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth
2、js简介
js,是JavaScript的缩写,是一种直译式脚本语言,一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
avaScript是的源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。直译语言的弱点是安全性较差,而且在JavaScript中,如果一条运行不了,那么下面的语言也无法运行。
编写相应程序代码即可。
代码如下:
<script>
function getInfo()
{
var s = ""
s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth
s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clientHeight
s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.offsetWidth + " (包括边线和滚动条的宽)"
s += " 网页可见区域高:"+ document.body.offsetHeight + " (包括边线的宽)"
s += " 网页正文全文宽:"+ document.body.scrollWidth
s += " 网页正文全文高:"+ document.body.scrollHeight
s += " 网页被卷去的高(ff):"+ document.body.scrollTop
s += " 网页被卷去的高(ie):"+ document.documentElement.scrollTop
s += " 网页被卷去的左:"+ document.body.scrollLeft
s += " 网页正文部分上:"+ window.screenTop
s += " 网页正文部分左:"+ window.screenLeft
s += " 屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height s += " 屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width
s += " 屏幕可用工作区高度:"+ window.screen.availHeight
s += " 屏幕可用工作区宽度:"+ window.screen.availWidth
s += " 你的屏幕设置是 "+ window.screen.colorDepth +" 位彩色"
s += " 你的屏幕设置 "+ window.screen.deviceXDPI +" 像素/英寸"
//alert (s)
}
getInfo()
</script>
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