1.首先,创建一个按钮控件,如下图。双击按钮进入其属性编辑器中,将其“string”属性中的“按钮”删掉;再将“Units”属性中默认的“characters”改成“Pixels”(像素)。
这个步骤不能缺少,因为待会要将背景图片的大小根据按钮的大小重新设定,而我们读取按钮大小的时候,给出的数值是以像素为单位的。
2.在OpeningFcn中,敲入如下的程序。
3.运行程序,就可以把背景图片显示在按钮控件上了。
给按钮添加背景图片可以给界面添加不少乐趣。比如可以做一个评价结果好坏的按钮组,给里面的按钮分别加上微笑、流汗、竖大拇指等表情包;也有人利用按钮来给界面加上自己学校的校徽。总之,看大家的创意了。
二、录入音频obj = audiorecorder( 44100, 16, 1);
%创建一个保存音频信息的对象,它包含采样率、时间、录制的音频信息等
%44100是采样率,单位Hz
%16为用16bits存储
%1是单声道,2是两通道立体声
record(obj)%开始录音
pause(5)%录音5秒
stop(obj);%结束录音
myvioce = getaudiodata(obj)
%得到以n*2数字矩阵存储的刚录制的音频信号
axes(handle s.axes1)%在axes1中绘制
plot(myvioce)%绘制声音波形
audio write('myvioce.wav', myvioce, 44100)%将音频写入文件
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)