工具类
方便 *** 作对象,数组等的工具库
underscore.js
lo-dash 与underscore.js的api基本一致。与underscore比其优势是,效率高;可自定义构建
Sugar 在原生对象上增加一些工具方法
functional.js 提够了一些Curry的支持
Watch.js 监视对象或属性的变化
bacon.js 函数式编程,cool
streamjs 用流的方式来对数组,对象进行系列 *** 作
异步流程控制
eventproxy 朴灵出品
Arbiter.js 详细
发布订阅
q Promise风格的
Async.js
mock
Mock.js 生成随机数据和mock Ajax 请求
jquery-mockjax mock ajax请求
时间库
moment
datejs
浏览器探测
Bowser 探测具体浏览器和版本
ua-parser-js 探测具体浏览器和版本, *** 作系统,设备类型等
调试
console-polyfill 能放心的使用 console.log()之类的console方法
log 让控制台输出的log有样式
Konsole.js 在页面的一个元素里输出log信息 详细
uri.js uri *** 作
cookie 增删改cookie的工具库
director 前端路由库 详细
BigDecimal.js 提高精度的数字 *** 作
JSDoc 根据javascript文件中注释的信息,生成API文档 详细
hotkeys 键盘事件的封装
MD5 用 MD5 的方式加密文件的库
浏览器增强类
让一些旧浏览器变牛逼的库
Selectivizr 让IE 6-8一些的css3选择器
ieBetter 让ie6-8有高级浏览器的特性
ExplorerCanvas 让IE8-的浏览器支持canvas
CSS3 Pie 让IE6-9支持border-radious,box-shadow,linear-gradient。 可以使用.htc文件(注意Mine type)或.js文件。在用Pie.js时,box-radious的元素有背景色时,不显示背景色。。。
formFive 让旧的浏览器支持HTML5表单的一些特性,如 placeholder,autofocus
https://github.com/anselmh/object-fit 让浏览器支持object-fit这css规则
HTML5 Cross Browser Polyfills 一堆Polyfills
flexibility 让旧的 IE 也支持 Flexbox
选择器增强
Lining.js 让浏览器实现类似::nth-line(), ::nth-last-line()的效果
未归类
prefixfree 用了它,写css时,就不需要加浏览器的前缀了
表单类
jquery-file-upload 上传文件组件 详细
zTree 文件树形视图控件
Treed 树编辑器。感觉展示的感觉很像思维导图
FileAPI 对文件选择框内的文件的一些处理
表单验证
.Validate 详细
jQuery-Validation-Engine
表单元素美化
uniform 提供对下拉框,单,复选框,按钮等表单元素的美化
select2 多选下拉框
selectivity 和unfirom比较类似
DropKick 下拉框,单,多选。外观比uniform好
switchery ios7风格的开关组件
nouislider 用滚动条来设置/控制(音量等)
range.css 美化input[type=range]元素的外观
图片类
holderjs 生成占位图片
lazyload
imagesLoaded 选取的图片都加载好后执行调回
CSSgram 用CSS3的Filter实现Instagram滤镜的库
图标类
Icon Font汇总
SVG做的图标
svgicons
iconic
HYBICON 带交互效果。如 hover, click
HTML字符实体图标
http://www.amp-what.com/
transformicons 图标点击时,会有一些变换效果。如,加号变成叉号
css3patterns css3 做的可平铺纹理。浏览器兼容性不好。
浏览图片
fancybox d出查看图片,视屏等等 demo
yoxview d出查看图片,图片尺寸缩放很自然
图片墙
wookmark
UI 框架
WeUI 由微信官方设计团队为微信 Web 开发量身设计。
Framework7
UI 组件类
拖拽
dragula 支持Draggable,Dropable和Sortable。感觉比jqueryUI的轻量级,好用的样子
angular-dragula dragular 官方的 angular 版本
数据可视化(图表)
Echarts 百度出品
highcharts 功能强大。是收费的。
Plottable.JS 基于D3的一个图表库
flot 文档不给力
chartJs 中文文档 demo很漂亮,很清晰。比较轻量级。
ichartJs 中国的一个家伙搞的,感觉还不错。
时间选取组件
foundation-datepicker
DatePicker 一个简单的日历 详细
full calendar 支持脱放的方式来改变待办事宜的时间
Simple Events Calendar 外观很喜欢。收费 5$
jQuery ui datepicker 经典,不是很好看
pickadate 轻量级,手机友好的,漂亮。但貌似只能在d出层中显示,而没有下拉这种方式显示。
zebra-datepicker 可配置性很强。但貌似只能在d出在右上方。。。
bootstrap-datepicker bootstrap风格。
dateRangePicker 选取时间段。bootstrap风格。该组件依赖Twitter Bootstrap, Moment.js和jQuery.
自定义滚动条
perfect scrollbar 轻量级的滚动条。外观与mac上chrome的滚动条一样。
iscroll 在移动设备上用不错
加载(Loding)效果
CSS Spinners CSS做的
Loaders.css CSS做的
表格组件
jsGrid Data Grid。 详细
backgrid 基于Backbone.js的DataGrid
excellentexport 把表格的内容生成excel。兼容 Firefox, Chrome, IE6+
datatables 表格可交互(对内容进行排序,删除等)
handsontable 生成Excel外观的数据
JSpreadsheets 表格数据的组件库
选取颜色
Spectrum
分享到SNS
JiaThis 生成分享代码。
编辑器
ace 代码编辑器,可以用来做demo演示
ckeditor
ueditor 百度做的
tinymce 对html内容进行实时的编辑
summernote 在移动设备上用不错
通知组件
notie.js
HTML5播放器
jwplayer 被大量网站使用
html5media 简单的h5player,轻量级
jplayer 功能强太,可换肤
展示
Impress.js 各种旋转,和奇特的体验
fullPage 全屏显示。用滚轮来翻页 详细
zepto.fullpage 专注于移动端的fullPage.js,依赖Zepto
pagePiling 和fullPage类似
turn.js 做一本书,带漂亮的翻页的效果
幻灯
slidesjs 挺好用的,只是那幻灯导航的CSS都要自己写,呵呵 详细
iSlider 无任何插件依赖的手机平台javascript滑动组件 详细
bgstretcher 全屏幻灯,会随着页面大小的变化而变化。
Swiper 开源、免费、强大的移动端触摸滑动插件 Swiper中文网
coin-slider 兼容IE6。蛮好的~。不过其切换方式是一块块的。不能配置切换方式。。。
wowslider 幻灯切换时各种很炫的效果。收费。
cycle2 普通的幻灯,竟然不支持垂直滚动。。。
jcarousel 普通的幻灯,不兼容IE6
reveal 3d滚动。做ppt相当不错
nodePPT 国人做的,做ppt也相当不错。有些方面比 reveal做的还好。但生成导出的html有些问题
roundabout 3d切换,看的后面图片的边
d出框
Magnific-Popup 兼容PC,Mobile。还不错,有5k+的star
layer 国人开发的,兼容ie6+。不喜欢其调用方式。
动画效果
mixitup 用漂亮的动画效果来完成排序和筛选
jQuery.Marquee 跑马灯效果
quickflip 卡片翻转效果
卡片翻转效果2 兼容性可以。写的比较简单:1,只支持x方向翻转 2,类名都是规定好的 3,只能被调用一次。 需要改写一下。我的改进版见这里
TheaterJS 模拟两个人在屏幕上对话
midnight.js 文字颜色随着背景变,屌炸了
color-animation jquery的颜色渐变动画插件。jquery的动画不支持颜色值的变化。改库提供了这个支持。
transit 对元素进行css的变换
tagcanvas 3D标签云效果 详细
iconate 图片切换动画
Snap.js 左/右侧导航的出现效果
CSS shake 抖动动画
ClickSpark.js 点击后的一些酷炫的效果
视觉差插件
scrollorama 比较简单
superscrollorama 能做的效果更多,但要用第三方Tween的库,使用起来比较复杂。
scrolldeck
flash
swfobj 能够自动检测PC、Mac机器上各种主流浏览器对Flash插件的支持情况。它使得插入Flash媒体资源尽量简捷、安全。而且它是非常符合搜索引擎优化的原则的。此外,它能够避免您的HTML、XHTML中出现object、embed等非标准标签,从而符合更加标准。 详细
抽奖
wScratchPad 刮刮卡刮奖效果
jqueryrotate 旋转插件。可以用来做转盘抽奖效果
用户体验增强类
Intro.js 用来介绍网站的功能很不错。也可以做新手引导。
blockUI Lolding组件。
simple-hint 提示信息。用css做的。兼容性IE 9+。
dotdotdot 文字溢出时,添加在文字末尾加省略号
jQuery-menu-aim 二级菜单的切换如Amazon主页上一样迅速
AnythingZoomer 放大镜功能
美化/高亮语法代码
google-code-prettify
DlHighlight 仅支持JavaScript、CSS、XML、HTML 这4语法高亮
please 按要求随机舒服的颜色
Awesomplete 输入的智能提示,自动补全
proTip 提示。感觉比 Bootstrap 的 tip 好
Hammerjs 手势库。封装了 Swipe, Tap, Pinch, Pan等手势
动画
velocity 提高Jquery动画的性能。以及颜色动画之类的新特性。
SVG
Snap.svg *** 作 SVG 的 JS 库。号称 SVG 的 jQuery。demo
walkway 以动画的方式,渐渐地画出 SVG 的路径。
测试
Mocha
Chai
Should
Snoion
DeviceMock.js mock 设备。
其他类
ZeroClipboard 将内容复制到剪切板兼容主流浏览器的解决方案 详细
html2canvas html转化成canvas,可以用来做截图。详细
Ink 响应式html邮件框架
性能测试
抓取,解析RSS内容(不能跨域,所以后台要做代理,所谓的解析Rss其实就是解析xml)
jFeed
jRss 简单版的jFeed
scriptcam 与摄像头交互
cylon.js 机器人框架,支持35个平台
Masonry 一个瀑布流框架
devices.css 移动设备边框的外观。做原型的时候用不错。
Bootstrap相关类
Bootbox.js 对bootstrap的d出框做的一些封装
免费皮肤
AdminLTE
JS Plugins仓库
jQuery Cards 高质量的 jQuery 插件网站
jster
node modules
npmrank Sort npm packages by page rank
YOU MIGHT NOT NEED JQUERY PLUGINS 不依赖 jQuery 的 js 插件。
awesome-nodejs
Libraries.io 各种语言的库
OniUI 去哪儿网做的一套基于Avalon的框架
常用的移动端框架
zepto.js
语法与jquery几乎一样,会jquery基本会zepto~
最新版本已经更新到1.16
iscroll.js
解决页面不支持d性滚动,不支持fixed引起的问题~
实现下拉刷新,滑屏,缩放等功能~
最新版本已经更新到5.0
underscore.js
笔者没用过,不过听说好用,推荐给大家~
该库提供了一整套函数式编程的实用功能,但是没有扩展任何JavaScript内置对象。
最新版本已经更新到1.8.2
滑屏框架
适合上下滑屏、左右滑屏等滑屏切换页面的效果
slip.js
iSlider.js
fullpage.js
swiper.js
flex布局
flex布局目前可使用在移动中,并非所有的语法都全兼容,效果良好~
1.CGRect frame
1>表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(0, 0))
2>修改这个属性,可以调整控件的位置和尺寸
2.CGPoint center
1>表示控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点)
2>修改这个属性,可以调整控件的位置
3.CGRect bounds
1>表示控件的位置和尺寸(以自己的左上角位坐标原点,位置永远是(0, 0))
2>修改这个属性,只能调整控件的尺寸
4.int tag
1>表示控件的标识
2>通过不同标识可以区分不同的控件
5.CGAffineTransform transform
1>表示控件的形变状态(旋转角度、缩放比例)
2>创建CGAffineTransform的函数
`* CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)
创建一个x、y方向的缩放比例分别为sx、sy的形变值
* CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)
创建一个旋转角度为angle的形变值
* CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy)
在形变值t的基础上,再进行缩放,x、y方向的缩放比例分别为sx、sy,然后返回一个新的形变值
* CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle)
在形变值t的基础上,再进行旋转,旋转角度为angle,然后返回一个新的形变值
二、添加控件到控制器的view
[self.view addSubview:子控件]`
如: [self.view addSubview:子控件]
2.1.设置按钮的属性
```
// 1.创建按钮
// 1.1.创建
UIButton *btn = [[UIButton alloc] init]
// 1.2.设置按钮的尺寸和位置
btn.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100)
// 1.3.设置按钮普通状态下的属性
// 1.3.1.设置背景图片
UIImage *normal = [UIImage imageNamed:@"btn_01.png"]
[btn setBackgroundImage:normal forState:UIControlStateNormal]
// 1.3.2.设置文字
[btn setTitle:@"你好" forState:UIControlStateNormal]
// 1.3.3.设置文字颜色
[btn setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal]
// 1.4.设置按钮高亮状态下的属性
// 1.4.1.设置背景图片
UIImage *high = [UIImage imageNamed:@"btn_02.png"]
[btn setBackgroundImage:high forState:UIControlStateHighlighted]
// 1.4.2.设置文字
[btn setTitle:@"Hello" forState:UIControlStateHighlighted]
// 1.4.3.设置文字颜色
[btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateHighlighted]
// 1.5.监听按钮点击
[btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]
```
1.这是控制器的一个方法
2.当控制器的view创建完毕的时候会调用一次
1.value属性可以获得当前的进度值
2.按钮的value发生改变了,会触发UIControlEventValueChanged事件
1.加载一个plist文件的时候,会返回一个plist的根节点对象(Root)
1.利用NSBundle可以访问某个资源包的内容
2.如果访问软件中最主要资源包的内容,应该用mainBundle
```
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle]
```
3.利用NSBundle获得文件的全路径
```
NSString *path = [bundle pathForResource:@"descs" ofType:@"plist"]
```
```
ViewController.h
#import@interface ViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *btn
// 重置
- (IBAction)reset:(id)sender
// 行走
- (IBAction)run:(id)sender
// 缩放
- (IBAction)scale:(id)sender
// 旋转
- (IBAction)rotate:(id)sender
@end
```
```
#import "ViewController.h"
#define kDelta 50
//const int delta = 50
@interface ViewController ()
//{
// CGFloat _angle
//}
@end
@implementation ViewController
//- (void)begin
//{
// // 0.动画(头部-开始动画)
// [UIView beginAnimations:nil context:nil]
// // 设置动画的执行时间
// [UIView setAnimationDuration:1.0]
//}
//
//- (void)end
//{
// // 4.动画(尾部-提交动画-执行动画)
// [UIView commitAnimations]
//}
- (void)btnClickWithBlock:(void (^)())block
{
// 0.动画(头部-开始动画)
[UIView beginAnimations:nil context:nil]
// 设置动画的执行时间
[UIView setAnimationDuration:1.0]
block()
// 1.动画(尾部-提交动画-执行动画)
[UIView commitAnimations]
}
#pragma mark 控制按钮走动(上下左右)
- (IBAction)run:(id)sender {
[self btnClickWithBlock:^{
// 1.先取出frame
// CGRect tempFrame = _btn.frame
CGPoint tempCenter = _btn.center
// 2.取出按钮的tag标记
int tag = [sender tag]
// CGFloat delta = 100
switch (tag) {
case 1: // 上
// tempFrame.origin.y -= kDelta
tempCenter.y -= kDelta
break
case 2: // 右
// tempFrame.origin.x += kDelta
tempCenter.x += kDelta
break
case 3: // 下
// tempFrame.origin.y += kDelta
tempCenter.y += kDelta
break
case 4: // 左
// tempFrame.origin.x -= kDelta
tempCenter.x -= kDelta
break
default:
break
}
// 3.重新赋值按钮的frame
// _btn.frame = tempFrame
_btn.center = tempCenter
}]
}
#pragma mark 放大\缩小
- (IBAction)scale:(id)sender {
[self btnClickWithBlock:^{
CGFloat scale = [sender tag] == 20 ? 1.2 : 0.8
_btn.transform = CGAffineTransformScale(_btn.transform, scale, scale)
}]
}
#pragma mark 左旋转\右旋转
- (IBAction)rotate:(id)sender {
// _angle -= M_PI_4
// 弧度 3.14 - π
// 角度 180
// 向左旋转45°
// _btn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(- M_PI_4)
// _btn.transform = CGAffineTransformRotate(_btn.transform, M_PI_4 * (10 == tag?-1:1))
[self btnClickWithBlock:^{
int tag = [sender tag]
if (10 == tag) { // 左
_btn.transform = CGAffineTransformRotate(_btn.transform, M_PI_4 * -1)
} else { // 右
_btn.transform = CGAffineTransformRotate(_btn.transform, M_PI_4 * 1)
}
}]
}
#pragma mark 重置
- (IBAction)reset:(id)sender {
// 清空之前所有的形变状态(消除以前的旋转、缩放等状态)
// _btn.transform = CGAffineTransformIdentity
[self btnClickWithBlock:^{
_btn.transform = CGAffineTransformIdentity
}]
}
@end
```
```
#import@interface ViewController : UIViewController
- (IBAction)nightMode:(UISwitch *)sender
- (IBAction)imageSizeChange:(UISlider *)sender
- (IBAction)setting
- (IBAction)sliderValueChange:(UISlider *)sender
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *imageNo
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *imageDesc
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *settingView
@end
```
```
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
{
NSArray *_allDescs
}
@end
@implementation ViewController
#pragma mark 控制器的view加载完毕后会调用一次
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]
// 1.获得所有的描述(通过解析plist文件来创建数组对象,比如传入文件的全路径)
// 如果要访问项目中资源包里面的所有资源。应该用mainBundle
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle]
// 获得文件的全路径
NSString *path = [bundle pathForResource:@"descs" ofType:@"plist"]
// 加载path对应的文件来创建数组
_allDescs = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path]
// 2.设置默认的描述
_imageDesc.text = _allDescs[0]
}
#pragma mark 夜间模式
- (IBAction)nightMode:(UISwitch *)sender {
if (sender.on) { // 开
self.view.backgroundColor = [UIColor darkGrayColor]
} else { // 关
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]
}
}
#pragma mark 图片尺寸改变了
- (IBAction)imageSizeChange:(UISlider *)sender {
// // 1.取出frame
// CGRect tempFrame = _imageView.frame
//
// // 2.修改frame
// tempFrame.size.width = sender.value * 320
// tempFrame.size.height = sender.value * 100
//
// // 3.重新赋值frame
// _imageView.frame = tempFrame
_imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(sender.value, sender.value)
}
#pragma mark 点击了设置
- (IBAction)setting {
[UIView beginAnimations:nil context:nil]
[UIView setAnimationDuration:0.5]
// 1.取出中点
CGPoint tempCenter = _settingView.center
// 2.修改y值
// tempCenter.y -= _settingView.frame.size.height
if (_settingView.frame.origin.y == self.view.frame.size.height) { // 设置界面目前看不见
tempCenter.y -= _settingView.bounds.size.height
} else { // 能看见设置界面
tempCenter.y += _settingView.bounds.size.height
}
// 3.重新赋值
_settingView.center = tempCenter
[UIView commitAnimations]
}
#pragma mark slider值改变
- (IBAction)sliderValueChange:(UISlider *)sender {
// 1.设置中间的图片
// 获得图片名称 %.f 不保留任何小数
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%.f.png", sender.value]
_imageView.image = [UIImage imageNamed:imageName]
// 2.设置序号(第几张)
_imageNo.text = [NSString stringWithFormat:@"%.f/16", sender.value + 1]
// 3.设置描述
int no = (int)(sender.value + 0.5)
_imageDesc.text = _allDescs[no]
}
@end
```
如果还有什么不太明白,欢迎留言。2016第一篇blog,谢谢大家!
出处: http://qingche/
初始化一个滑块:UISlider * slider = [[UISlider alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]
设置滑块位置
@property(nonatomic) float value
这个值是介于滑块的最大值和最小值之间的,如果没有设置边界值,默认为0-1;
设置滑块最小边界值(默认为0)
@property(nonatomic) float minimumValue
设置滑块最大边界值(默认为1)
@property(nonatomic) float maximumValue
设置滑块最左端显示的图片:
@property(nonatomic,retain) UIImage *minimumValueImage;
设置滑块最右端显示的图片:
@property(nonatomic,retain) UIImage *maximumValueImage
设置滑块值是否连续变化(默认为YES)
@property(nonatomic,getter=isContinuous) BOOL continuous
这个属性设置为YES则在滑动时,其value就会随时变化,设置为NO,则当滑动结束时,value才会改变。
设置滑块左边(小于部分)线条的颜色
@property(nonatomic,retain) UIColor *minimumTrackTintColor;
设置滑块右边(大于部分)线条的颜色
@property(nonatomic,retain) UIColor *maximumTrackTintColor;
设置滑块颜色(影响已划过一端的颜色)
@property(nonatomic,retain) UIColor *thumbTintColor;
注意这个属性:如果你没有设置滑块的图片,那个这个属性将只会改变已划过一段线条的颜色,不会改变滑块的颜色,如果你设置了滑块的图片,又设置了这个属性,那么滑块的图片将不显示,滑块的颜色会改变(IOS7)
手动设置滑块的值:
- (void)setValue:(float)value animated:(BOOL)animated
设置滑块的图片:
- (void)setThumbImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state
设置滑块划过部分的线条图案
- (void)setMinimumTrackImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state
设置滑块未划过部分的线条图案
- (void)setMaximumTrackImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state
对应的几个get方法
- (UIImage *)thumbImageForState:(UIControlState)state
- (UIImage *)minimumTrackImageForState:(UIControlState)state
- (UIImage *)maximumTrackImageForState:(UIControlState)state
对应的设置当前状态的响应属性的方法
@property(nonatomic,readonly) UIImage* currentThumbImage
@property(nonatomic,readonly) UIImage* currentMinimumTrackImage
@property(nonatomic,readonly) UIImage* currentMaximumTrackImage
添加触发事件
[slider addTarget:self action:@selector(log:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged]
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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