3dmax渲染输出全景参数设置?

3dmax渲染输出全景参数设置?,第1张

设置方法如下:

1、参数很简单,打开渲染面板,将图像纵横比例设置为2,宽度设置为4000左右,大小会造成图很模糊。

2、将VR相机设置为球形,覆盖视野设置为360°,其他参数都设置为最终渲染参数。

3、渲染最终效果,全景图是与正常的图片有区别的。

Pano2VR是一个专门处理全景图片的

第一步将刚刚渲染好的图片放入Pano2VR

第二步单击增加按钮

第三步设置尺寸,刚刚我们渲染的的4000X2000这里设置为2000X1000或者1.3左右的画面比值,然后修改其他参数。

第四步选择输出位置,单击确定。

第五步Pano2VR会自动生成SWF文件,我们用一些播放软件打开它。然后就可以用鼠标来控制视角。注意,在有精细的建模、灯光和材质的前提下,再配合优质的渲染参数,才会得到生动的全景效果。

【扩展资料】

3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2021。

1、首先设置一个CR相机镜头。

2、切换到这个镜头,CR全景镜头设置需要用到修改器,打开修改器列表,选择CoronaCameraMod。

3、之后再勾选上下方的Override:Spherical。

4、现在这个镜头渲染出来就是单张和全景了,如下图所示。

1、打开3d max软件,可看到四个视图窗口,鼠标左键选择【标准基本体】下的【长方体】,并在【透视图】中绘制出一个长方体出来。

2、 接着,选择茶壶模型,绘制出来,并摆放在长方体上。

3、 然后,鼠标左键单击菜单【创建】下的摄影机中的【从视图创建摄影机】。

4、接着,切换到【前视图】中,可以看到摄影机的图形。

5、然后,鼠标左键可以移动摄影机的位置。

6、接着,鼠标左键可以改变摄影机的视角范围。

7、最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过创建视图摄影机后,在【透视图】中渲染的渲染效果了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/7868757.html

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