本文主要参考自 Official MIDI Specifications
每个MIDI文件由一系列 chunk 组成,每个 chunk 的前四个字节为魔数( magic number ),是由四个ASCII字符所组成的类型标识。目前标准格式中已定义的 chunk 类型只有 header 和 track 两种,其魔数分别为 "MThd" 和 "MTrk" ,对于类型未被定义的 chunk 则应该被忽略。
每个 chunk 在其四字符类型之后紧跟一个32位无符号整数,意味这一 chunk 后续将要读入的字节个数,每个 chunk 已经读入的这八个字节不包含在内。
通常来说,一个MIDI文件中首先要存在一个 header chunk ,然后一系列 track chunk 紧随其后,格式大致如下:
在目前的标准中, header chunk 长度固定为14,其由五个部分所组成:
其中 type 固定为 "MThd" , format 、 ntrks 、 division 均为16位,因此 length 固定为 0x00000006 。
format 指定了整个文件的组织结构,在当前的标准下,仅支持 0x0000 、 0x0001 、 0x0002 这三种可能的值。
ntrks 表示整个文件中 track chunk 的总个数,对于 format 为零的文件来说 ntrks 的值总是 0x0001 。
最后的 division 表示了 delta-times 的含义,有 metrical time 和 time-code-based time 这两种形式,这取决于其最高位是否为零。
假如 division 最高位为零,那么就属于 metrical time 形式,这个16位无符号整数的意义为每个四分音符的ticks个数。否则属于 time-code-based time 形式,其低8位表示每帧的ticks个数,高8位为一个8位负数补码,有 -24 、 -25 、 -29 、 -30 这四种可能的值,其意义与 SMPTE 有关,以下内容摘抄自维基百科:
在这里可以发现,凭借 division 是完全不足以描述每个时间间隔的实际长度的。在规范中对此有所说明,在默认情况下,乐曲的节奏为4/4拍,速度为每分钟120拍。这类元数据应该在MIDI文件中被指定,对于 format 为 0x0000 的文件应处于其 track chunk 的开始,对于 format 为 0x0001 的文件应包含在第一个 track chunk 之内,对于 format 为 0x0002 的文件应包含在每个 track chunk 之中。
值得一提的是,未来的标准有可能会定义更多种类的 format 和 chunk ,甚至有可能为 header chunk 添加更多的参数从而使其 length 不再为 0x00000006 ,因此对于程序的实现者来说,遵守标准是十分必要的。
无论 format 的取值是什么, Track Chunks 的结构都是一致的:
在 length 后是一串连续的 MTrk event ,每个 MTrk event 由两部分组成:
这里的 delta-time 是一种 variable-length quantity ,其每个字节仅有7个有效位,最高位若非零则说明后面还有下一字节,最多可占据四个字节,因此其最大值为 0x0fffffff 。以下为参考示例:
delta-time 后紧跟的 event 有三种不同的类型:
MIDI event 的第一个字节通常表示 running status ,其最高位必须非零,对于 sysex event 和 meta-event 来说,这个字节分别为 0xf0 或 0xff 。
在每个 track chunk 中出现的第一个 MIDI event 必须指定 running status ,而对于后续的 MIDI event ,假如其紧跟在一个 MIDI event 后面,并且与前一个 MIDI event 有着同样的 running status ,那么这一个 MIDI event 的 running status 可以被省略。
每个 MIDI event 根据其 running status 高4位的不同而存在一个或两个单字节参数,这些参数的最高位均为零, running status 的低4位表示 channel 的编号,每个 MIDI event 只会在对应的 channel 上造成影响。举几个例子,以16进制表示:高4位为 C 意为 Program Change ,其跟随一个单字节参数,表示修改乐器音色;高4位为 9 意为 Note On ,高4位为 8 意为 Note Off ,这两者都跟随两个单字节参数,分别表示音高与力度。
中央C在 MIDI event 中的值为 0x3c ,每升高半音则加一,每降低半音则减一,通过这种规律可以推断出标准音为 0x45 。
channel 最多有16个,每个 channel 之间是独立的,也就是说不同的 channel 可以通过 Program Change 同时使用不同的音色,而又由于 Note On 和 Note Off 也是独立的,因此同一个 channel 中也可以同时播放不止一个音符。不过打击乐通常位于第10号 channel 。
音色对照表见文章末尾。
这是一种结构稍显复杂的事件信息,它可以包含一连串的 sysex event ,其基本结构如下:
这里 length 为 bytes 的长度,如果 bytes 不以 0xf7 结尾,那么其后就要跟随一个变长的 delta-time ,然后在跟随下一个 sysex event ,就像这样:
除第一个 sysex event 之外,后续跟随的 sysex event 首字节应为 0xf7 ,且最后一个 sysex event 的最后一字节应为 0xf7 。以下是一串合法的 sysex event 示例:
以上部分的 0x8148 和 0x64 分别表示200-tick delta-time 和100-tick delta-time 。
这一部分的格式是比较固定的:
所有 meta-event 以 0xff 起始,然后紧跟一个字节的 type ,再然后跟随一个变长的 length , length 的值即为 bytes 的长度。
在 Standard MIDI Files 1.0 中已经预定义了一部分 meta-event ,其中 Copyright Notice 应作为第一个 track 的第一个 event , Sequence Number 和 Sequence/Track Name 若存在则必须在任何 delta-times 非零的 event 前出现, End of Track 必须作为每个 track 的最后一个 event 。
Set Tempo 参数的意义为每个四分音符的微秒数。
Time Signature 参数的意义分别为节奏的分子、以二为底取得节奏分母的对数、节拍器每响一次的 MIDI clocks 个数、每个四分音符所包含的三十二分音符个数(最后这个我也不理解有什么意义),比如以下示例:
Key Signature 的第一个参数表示乐曲经过了移调所添加的升降号个数,第二个参数取 0x00 或 0x01 意为大调或小调。
以下音色对照表引用自 General MIDI System Level 1
MIDI文件是一种视频格式文件。midi是二进制格式的文件,这种文件的基本结构一般是“文件头+数据描述”,文件头一般包括文件的类型;而MIDI的数据是由若干个格式相同的子数据构成的,这些子数据在多音轨的格式中记录了一个轨道的所有信息。
MIDI文件属于二进制文件,这种文件一般都有如下基本结构: 文件头+数据描述 文件头一般包括文件的类型,因为Midi文件仅以。mid为扩展名的就有0类和1类两种,而大家熟悉的位图文件的格式就更多了,所以才会出现文件头这种东西。
与波形文件不同:
MIDI文件不对音乐进行抽样,而是对音乐的每个音符记录为一个数字,所以与波形文件相比文件要小得多,可以满足长时间音乐的需要。MIDI标准规定了各种音调的混合及发音,通过输出装置可以将这些数字重新合成为音乐。
MIDI音乐的主要限制是它缺乏重现真实自然声音的能力,因此不能用在需要语音的场合。此外,MIDI只能记录标准所规定的有限种乐器的组合,而且回放质量受到声音卡的合成芯片的限制。近年来,国外流行的声音卡普遍采用波表法进行音乐合成,使MIDI的音乐质量大大提高。
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