1、 将3dsmax中模型的多边形数量减少,可以将多边形减少到最小,但不要影响模型的造型。
2、 将3dsmax中的模型设置为“只导出顶点”,可以减少文件大小。
3、 将3dsmax中的模型设置为“只导出索引”,可以减少文件大小。
4、 将3dsmax中的模型设置为“只导出面”,可以减少文件大小。
5、 将3dsmax中的模型设置为“只导出顶点法线”,可以减少文件大小。
6、 将3dsmax中的模型设置为“只导出uv坐标”,可以减少文件大小。
7、 将3dsmax中的模型设置为“只导出材质”,可以减少文件大小。
3d模型过大将导致渲染卡顿或者渲染时间长,影响工作效率。可以通过以下方法来优化;
删除场景中不需要的物体,限制场景面数;
检查场景中的材质,优化掉不兼容或者复杂的材质;
检查灯光设置,减少不必要的灯光,注意灯光细分参数设置不要过高;
高精度模型、重复性高的模型可以转换成vray代理文件;
渲染成图前先渲染光子文件,可更具场景需求降低抗锯齿级别;
对场景物体进行分层渲染;
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