hpp是用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。由于hpp本质上是作为.h被调用者include,所以当hpp文件中存在全局对象或者全局函数。
而该hpp被多个调用者include时,将在链接时导致符号重定义错误。要避免这种情况,需要去除全局对象,将全局函数封装为类的静态方法。
hpp的应用场景。
在hpp场景中,由于定义与实现都已经存在于一个文件,调用者必需明确知道被调用者的所有定义,而不能等到cpp中去编译。因此hpp中必须整理类之间调用关系,不可产生循环调用。
静态成员的使用限制在于如果类含有静态成员,则在hpp中必需加入静态成员初始化代码,当该hpp被多个文档include时,将产生符号重定义错误。唯 一的例外是const static整型成员,因为在vs2003中,该类型允许在定义时初始化。
分类: 电脑/网络 >>程序设计 >>其他编程语言问题描述:
我是初学者,谢谢大家啊!
解析:
打开VC++,“文件”—>“新建”—>“名称”里面的Win32 Console Application ,然后输入名字,然后一直“确定”,就可以了。
建文件的话,“文件”—>“新建”—>“文件”里面选择C++源程序,“确定”就可以。
hpp是C++程序头文件 。HPP,计算机术语,用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。
hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再 将cpp加入到project中进行编译。而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合用来编写公用的开源库。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)