选择发布设置,在新d出的窗口中选择win放映文件,修改文件的保存位置和文件名,设置完成后,点击下方的发布按钮,即可生成exe文件,在之前选择的保存位置,可以看到生成的exe文件。
Animate是Adobe的一款Flash开发工具。
unity里exe怎么保存?在Unity中,可以通过File菜单中的Build Settings来保存exe文件。首先,在Build Settings窗口中,选择要打包的平台,然后点击Build按钮,选择一个文件夹,点击Save,就可以在该文件夹中保存exe文件了。另外,也可以在Build Settings窗口中,点击Player Settings按钮,在Inspector面板中,勾选Run in Background,这样exe文件就可以在后台运行了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)