2、然后右键点击Pre-mesh在d出的菜单中,点击“ConverttoUnstructureMesh”。
3、点击工具栏中Output,然后点击的图标。
4、在的选择框中选择Ansys。
5、然后在的选择框中选择Fluentv6,最后点击Apply。
6、点击的图标,然后在d出的对话框中点击yes。
7、在d出文件选择框,选择文件夹中的hex.uns,回车确定。
8、在d出的对话框中选择的2D。
9、然后在所示的地方输入自己想要的名字,这里保持默认的fluent,然后点击done就完成了。
10以上就是CFDicem里布完网格的黑色网格图怎么出的方法了。
对于几何简单的模型,采用2d转3d方式绘制网格比较方便。1.blocking-create blocking中选择2d surface 或者2d planar,二者都行,主要是2d surface有时会“贴心”地生成free block,有些麻烦。采用2d planar生成2d block后关联好一个面也是可以的。
2.在一个端面画好网格,保存好,以防后续需要调整。
3.生成3d网格。Blocking-create blocking中选择 2d to 3d。采用translate方式拉伸网格,在相应的方向填拉伸的长度,有些类似三维画图工具中的先画平面,再拉伸。
4.关联,设置等等…生成网格。
1.容易出现负网格。
Determinat 222333中检查网格质量时min x-value出现负值。
转化为非结构化网格时,check网格会出现problems。
具体原因不清楚…有可能拉伸方向有问题,比如往负方向拉伸,但是有时往正方向拉伸也会出现这个问题。
这时可以打开之前保存好的2d网格,把网格移动到另一个面,重新关联,再反方向拉伸。这样一般会解决问题。
check是个好习惯。
2.先拉伸为3d,再设置节点。
这样沿轴向节点分布比较均匀。
2d to 3d 非结构化网格可参考: http://blog.sina.com.cn/s/blog_599d8faa0101de1b.html
三孔网格划分参考: https://jingyan.baidu.com/article/d2b1d10288abb25c7f37d474<wbr>.html
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