多媒体包括几种素材形式,分别是什么

多媒体包括几种素材形式,分别是什么,第1张

多媒体素材包括包括文本、图形、图像、动画、搜拆扰御卖视频、音频等。

多媒体素材是指多媒体课件、以及多媒体相关工程设计中所用到世旦的各种听觉和视觉工具材料。多媒体素材是多媒体课件的基本组成元素,是承载教学信息的基本单位。素材的准备包括采集制作,是课件制作中耗费时间、精力最多的工作。

多媒体素材库可以管理流媒体、FLASH动画、文档、图片等多种多媒体格式文件,其中流媒体包括avi,wav,mpeg,rm等多种声音、图像文件,教师可以通过IE向服务器提交各种多媒体素材,同时填写提交素材的类型、属性以及素材的简要说明,这些内容将在今后的素材搜索中起到重要的作用。

多媒体素材收集的原则:

随着计算机多媒体服务技术的深入性和广泛性,视频点播技术成为互联网和计算机发展过程中的优质产物,这种将通信、计算机和电视三者相结合的技术,实现了人们随意进行电视观看的想法,改变了传统单一的电视传媒娱乐方式。

另外,视频点播技术也进入了学生们的课堂,生动有趣的教学模式加上灵活的课堂互动,极大地改善了传统教学中刻板老套的弊端。

视频点播技术的主要载体是视频服务器,这种核心功能的有效发挥,让视频播放的质量也有了更好的保障。因此,越来越多的领域愿意采用视频点播技术来实现自身的价值。

Win7系统文件类型

Win7系统文件类型有哪些?从打开方式看,文件分为可执行文件和不可执行文件两种类型。下面是我为大家整理的Win7系统文件类型,欢迎参考~

Win7系统文件类型

>可执行文件:

指可以自己运行的文件,又称可执行程序,其扩展名主要有.EXE、.COM等。用鼠标双击可执行文件,它便会自己运行。例如,双击C:WINDOWSSystem32文件夹中的mspaint.exe文件,可启动Windows系统円带的“画图”程序。

>不可执行文件:

指不能自己运行的文件。当双击某类数据文件后,系统会调用特定的应用程序去打开它。例如,双击.txt文件,系统将调用Windows系统自带的“记事本”程序来打开它。

为了便于读者更好地熟悉各种类型的文件,下面简要介绍一下几种主要的不可执行文件:

>支持郑凳晌文件:

是程序运行所需的辅助性文件,其扩展名通常为.ovl、.sys,.dll等。在WindowsXP或应用程序启动或运行期间,通常会调用这类文件。因此,它们是电脑正常工作不可或缺的,用户不得任意删除它们或更改其名称。

>文档文件:

文档文件足由一些文字处理软件生成的`文件,其内部包含的是可阅读的文本、图形、图像及其控制字符,如Word程序生成的.doc文件,记事本生成的.txt文件等。通常,用什么程序创建的文档文件,便需用什么程序打开。

>图像文件:

图像文件由图像处埋程序生成,或通过数码相机、扫描仪等设备获取,其内部包含图片信息。如.bmp、.gif,.jpg、.tif、.png等格式的文件都是图像文件。可使用图像处理程序(如Photoshop)或图片浏览程序(如ACDSee)来浏览、打开或编辑它们。

>多媒体文件:

多媒体文件屮包含数字形式的音频和视频信息,如.avi、.mpeg、.rm、.wmv、.asf等格式的视频文件,以及.mp3、.wma等格式的音频文件都是多媒体文件。多媒体文件需要用相关多媒体播放器打开,例如可用WindowsMediaPlayer播放.mp3、.wma、.wmv、.asf等文件。同样,我们也可借助相应的多媒体处理软件来制作或编辑多媒体文件。

>其他文件:

其他如Hash源文件.Fla、压缩文件.rar、网页文件.htm等,它们都是由相关程序生成的,并可借助这些程序或粗绝其他程序来打开。

【拓展】

注:以下命令都需要在开启系统“运行窗口”后使用。

1、slmgr.VBs –dli

显示: *** 作系统版本、部分产品密钥、许可证状态

2、slmgr.VBs –dlv

显示:最为详尽的激活信息,包括:激活ID、安装ID、激活截止日期

3、slmgr.VBs –xpr

显示:是否彻底激活

4、slmgr.VBs –ipk

更换WIN7序列号

5、slmgr.VBs –ato

怎样将新品系统转换道win7系统

1、下载windows 7 7057ISO镜像(RC或RTM),用虚拟光驱拷贝至非C盘(如D:7057)

2、把D:7057目录下的bootmgr和boot目录(其实只要里面的boot.sdi和bcd文件)拷贝到c盘根目录下,并在C盘根目录下建个sources文件夹。(XP下不需要取得管理员权限)

3、把D:7057sources下的boot.win复制到C盘刚建的sources文件夹

4、用管理员身份运行cmd,然后输入c:bootbootsect.exe/nt60 c: 提示successful(即成功了!)

5、关闭cmd窗口重启计算机,xp 装机版http://www.ghostxpsp3.net/GhostXP/,自动进入安装界面,选择安装语言,同时选择喊锋适合自己的时间和货币显示种类及键盘和输入方式,

6、出现“开始安装界面”,(要注意了,不点击“现在安装”)点左下角“修复计算机”(repair mycomputer),进入"系统恢复选择",选择最后一项"命令提示符"(commandprompt),进入DOS窗口

7、输入“D:7057sourcessetup.exe“(不带引号),开始安装

8、选择安装语言、格式化C盘,就OK了

1. 声音文件

数字音频同CD音乐一样,是将真实的数字信号保存起来,播放时通过声卡将信号恢复成悦耳的声音。

(1)Wave文件( .WAV)

Wave格式文件是Microsoft公司开发的一种声音文件格式,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。是PC机上最为流行的声音文件格式,但其文件尺寸较大,多用于存储简短的声音片段。

(2)MPEG音频文件(.MP1、.MP2、.MP3)

MPEG是Moving Pictures Experts Group的缩写。这里的MPEG音频文件格式是指MPEG标准中的音频部分。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG Audio Layer 1/2/3),分别对应MP1、MP2、MP3这三种声音文件。MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2的压缩率分别为4:1和6:1~8:1,标准的MP3的压缩压缩比是10:1。一个三分钟长的音乐文件压缩成MP3后大约是4MB,同时其音质基本保持不失真。目前在网络上使用最多的是MP3文件格式。

(3)RealAudio文件( .RA、.RM、RAM)

RealAudio是Real Networks公司开发的一种新型流行音频文件格式,主要用于在低速率的广域网上实时传输音频信息,网络连接速率不同,客户端所获得的声音质量也不尽相同。对于14.4Kb/s的网络连接,可获得调频(AM)质量的音质;对于28.8 Kb/s的网络连接,可以达到广播级的声音质量;如果拥有ISDN或更快的线路连接,则可获得CD 音质的声音。

(4)WMA

WMA(Windows Media Audio)是继MP3后最猜滑腔受欢迎的音乐格式,在压缩比和音质方面都超过了MP3,能在较低的采样频率下产生好的音质。WMA有微软的Windows Media Player做强大的后盾,目前网上的许多音乐纷纷转向WMA。

2. MIDI文件(.MID)

MIDI是乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface)的缩写,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准,它定义了计算机音乐程序、合成器及其他电子设备交换音乐信号的方式,还规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可用于为不同乐器创建数字声音,可以模拟大提琴、小提琴、钢琴等常见乐器。在MIDI文件中,只包含产生某种声音的指令,计算机将这些指令发送给声卡、声卡按照指令将声音合成出来,相对于声音文件,MIDI文件显得更加紧凑,其文件尺寸也小得多。

■视频文件格式

视频文件一般分为两类,即影像穗衫文件和动画文件。

1. 影像文件

(1)AVI文件(.AVI)

AVI是音频视频交互(Audio Video Interleaved)的缩写,该格式的文件是一种不需要专门的让乱硬件支持就能实现音频与视频压缩处理、播放和存储的文件。AVI格式文件可以把视频信号和音频信号同时保存在文件中,在播放时,音频和视频同步播放。AVI视频文件使用上非常方便。例如在Windows环境中,利用“媒体播放机”能够轻松地播放AVI视频图像;利用微软公司Office系列中的电子幻灯片软件PowerPoint,也可以调入和播放AVI文件;在网页中也很容易加入AVI文件;利用高级程序设计语言,也可以定义、调用和播放AVI文件。

(2)MPEG文件 (.MPEG、.MPG、.DAT)

MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,MPEG标准包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视频、音频同步)三个部分,前面介绍的MP3音频文件就是MPEG音频的一个典型应用。MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的,其基本方法是:在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,从而达到压缩的目的。它主要采用两个基本压缩技术:运动补偿技术实现时间上的压缩,而变换域压缩技术则实现空间上的压缩。MPEG的平均压缩比为50:1,最高可达200:1,压缩效率非常高,同时图像和音响的质量也非常好。

MPEG的制订者原打算开发四个版本:MPEG1-MPEG4,以适用于不同带宽和数字影像质量的要求。后由于MPEG3被放弃,所以现存的只有三个版本:MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。

VCD使用MPEG-1标准制作;而DVD则使用MPEG-2。MPEG-4标准主要应用于视像电话,视像电子邮件和电子新闻等,其压缩比例更高,所以对网络的传输速率要求相对较低。

(3)ASF

ASF是Advanced Streaming Format的缩写,它是Microsoft公司的影像文件格式,是Windows Media Service的核心。ASF是一种数据格式,音频、视频、图像以及控制命令脚本等多媒体信息通过这种格式,以网络数据包的形式传输,实现流式多媒体内容发布。其中,在网络上传输的内容就称为ASF Stream。ASF支持任意的压缩/解压缩编码方式,并可以使用任何一种底层网络传输协议,具有很大的灵活性。

(4)RM

RM(是Real Media)的缩写,Real Networks公司开发的视频文件格式,也是出现最早的视频流格式。它可以是一个离散的单个文件,也可以是一个视频流,它在压缩方面做得非常出色,生成的文件非常小,它已成为网上直播的通用格式,并且这种技术已相当成熟。所以在有微软那样强大的对手面前,并没有迅速倒去,直到现在依然占有视频直播的主导地位。

(5)MOV

这是著名的APPLE(美国苹果公司)开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTime Player,几乎所有的 *** 作系统都支持QuickTime的MOV格式,现在已经是数字媒体事实上的工业标准,多用于专业领域。

2.动画文件

(1)GIF动画文件(.GIF)

GIF是图形交换格式(Graphics Interchange Format)的缩写,是由CompuServe公司于1987推出的一种高压缩比的彩色图像文件格式,主要用于图像文件的网络传输。考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式除了一般的逐行显示方式外,还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐渐看清图像的细节部分,从而适应了用户的观赏心理。最初,GIF只是用来存储单幅静止图像,后又进一步发展为可以同时存储若干幅静止图像并进而形成连续的动画,目前Internet上动画文件多为这种格式的GIF文件。

(2)Flic文件(.FLI、.FLC)

Flic文件是Autodesk公司在其出品的2D、3D动画制作软件中采用的动画文件格式。其中FLI是最初的基于320X200分辨率的动画文件格式,而FLC则是FLI的扩展,采用了更高效的数据压缩技术,其分辨率也不再局限于320X200。Flic文件采用行程编码(RLE)算法和Delta算法进行无损的数据压缩,首先压缩并保存整个动画系列中的第一幅图像,然后逐帧计算前后两幅图像的差异或改变部分,并对这部分数据进行RLE压缩,由于动画序列中前后相邻图像的差别不大,因此可以得到相当高的数据压缩率。

(3)SWF文件

SWF是基于Macromedia公司Shockwave技术的流式动画格式,是用Flash软 谱鞯囊恢指袷剑 次募 ?fla格式,由于其体积小、功能强、交互能力好、支持多个层和时间线程等特点,故越来越多地应用到网络动画中。SWF文件是Flash的其中一种发布格式,已广泛用于Internet上,客户端浏览器安装Shockwave插件即可播放。

■图形图像文件格式

1. BMP文件

BMP(Bitmap)是微软公司为其Windows环境设置的标准图像格式,该格式图像文件的色彩极其丰富,根据需要,可选择图像数据是否采用压缩形式存放,一般情况下,BMP格式的图像是非压缩格式,故文件尺寸比较大。

2. PCX文件

PCX格式最早由Zsoft公司推出,在1980年代初授权给微软与其产品捆绑发行,而后转变为Microsoft Paintbrush,并成为Windows的一部分。虽然使用这种格式的人在减少,但带有.PCX扩展名的文件现在仍十分常见。它的特点是:采用RLE压缩方式存储数据,图像显示与计算机硬件设备的显示模式有关。

3. TIFF文件

TIFF是Tag Image File Format的缩写。该格式图像文件可以在许多不同的平台和应用软件间交换信息,其应用相当广泛。TIFF格式图像文件的特点:支持从单色模式到32bit真彩色模式的所有图像;数据结构是可变的,文件具有可改写性,可向文件中写入相关信息;具有多种数据压缩存储方式,使解压缩过程变得复杂化。

4. GIF文件

GIF格式的图像文件是世界通用的图像格式,是一种压缩的8位图像文件。正因为它是经过压缩的,而且又是8位的,所以这种格式是网络传输和BBS用户使用最频繁的文件格式,速度要比传输其他格式的图像文件快得多。

5. PNG文件

PNG是Portable Network Graphic的缩写,是作为GIF的替代品开发的,能够避免使用GIF文件所遇到的常见问题。它从GIF那里继承了许多特征,而且支持真彩色图像。更重要的是,在压缩位图数据时,采用了一种颇受好评的LZ77算法的一个变种。

6. JPEG文件

JPEG是Joint Photographic Experts Group的缩写。JPEG格式的图像文件具有迄今为止最为复杂的文件结构和编码方式,和其他格式的最大区别是JPEG使用一种有损压缩算法,是以牺牲一部分的图像数据来达到较高的压缩率,但是这种损失很小以至于很难察觉,印刷时不宜使用此格式。

7. PSD、PDD文件

PSD、PDD是Photoshop专用的图像文件格式。

8. EPS文件

CorelDraw、FreeHand等软件均支持EPS格式,它属于矢量图格式,输出质量非常高,可用于绘图和排版。

9. TGA文件

TGA(Targa)是由TrueVision公司设计,可支持任意大小的图像。专业图形用户经常使用TGA点阵格式保存具有真实感的三维有光源图像。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/8155519.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-13
下一篇 2023-04-13

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存