【转】将DAZ模型导入C4D的完美解决方法(附作品效果)

【转】将DAZ模型导入C4D的完美解决方法(附作品效果),第1张

作者原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/81209431

视频设计师 jack

我曾尝试过直接将DAZ导出的模型导入C4D,结果材质贴图出现问题,动画等也出现bug。在国内外搜索了诸多解决办法,最终找到了一个能完美解决模型导入C4D的方法。不仅能导入模型,导入材质,还能导入模型动画。以下为 *** 作步骤:

在DAZ导出obj模型时,勾选collect maps。导出后的材质文件夹必须重命名为tex。

再次从DAZ软件导出该模型的MDD文件,参数默认即可。(mdd文件友森是模型的动作数据)

在c4d软件中:

c4d插件Skinprops 下的Riptide Pro 2.6

Riptide Pro 2.6导入obj时的设置:

设置缩放比例为100.

在导入模型时,一定要设置材质的存放路径。

选中已经导入的obj模型,再消氏通过该插件导入mdd文件,参数默认。即可导入模型的动作数据。

常见问题:

眼球材质问题:一般是以下几个材质球的透明通道和反射导致的;

Eyereflection;Tear这几个材质球都勾选透明通道。

Cornea勾选透明通道,并且将颜色通道的颜色设置为黑色,这样能恢复眼球的黑色 。(关键)

Eyelash:勾选透明通道;勾选alpha通道,添加相应的alpha贴图。

简单地渲染了一张,效果还不错吧。

DAZ的官方似乎也在研发与C4D的交互插件 DAZ to C4D,不过目前还未发布,在他们的INS上看到的插件截图。

最后附上自己拿告散的一张图

DAZ导出模型到c4d的方法:

1、从DAZ导出obj模型时,请勾选collect maps, 导出的材料文件夹必须重命名为tex。

2、然后从DAZ软件导出模型的MDD文件,并且参数可以是默认值(MDD文件是模型的动作数据)。耐旦纤

3、导出模型即可。

C4D全名CINEMA 4D,是德国MAXON出的3D动画迟拍软昌仿件。C4D是一款容易学习、容易使用、非常高效,并且享有电影级视觉表达能力的3D制作软件,C4D由于其出色的视觉表达能力已成为视觉设计师**的三维软件。

这种一般是发生对文件进行修改或删除,在保存时缺省会跳出文件 *** 作失败,拒绝访问的报错

当前用户已经是管理员也没有用,在需要 *** 作的文件点右键,在d出框里选择最下方属性。选择最上方的安全选项卡,然后再选择下方的权限管理功能,缺省该文件为system所有,需要修改到当前管理员用户名下

点击《更改》蓝色菜单,在选择用户和组菜单中,点击下方的功能,在模芹下一个菜单中选择立即查找功能。系统会找出当前电脑所有用户和组,选择当前用户的账号,点散闭击下方的确定,该文件就归属为当前用户,接着就可以修改或旦掘毕删除了。


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