unity每次用手柄点击button,都变换物体的材质

unity每次用手柄点击button,都变换物体的材质,第1张

打开桐源unity3d项目“GameObject”“UI”“Button”,创建一个按钮。展开Button在其中的“Text”中的“Text(Script)”中可以设置按钮显示文字信息册蚂。把编辑好的“Button_test”局姿态脚本添加到场景中的Button上。点击测试。

3d物体设置boxcollider 和NGUI 的UIButton脚本必须有

摄像机设置:

效果:

除了上述 *** 或侍作,还可以使用line renderer和layer达到点击昌者效果,在此不做展示.

tips:学习文章以unity3d官方推荐为主,其他教程视频为辅助,莫要分不清主次 unity官方推荐技巧文章耐团薯  .

你这描述磨纳绝太茄码乱了看不懂。

如果你只是要监听键盘输入可以直接在Update函数里调用

if(Input.GetKeyDown(keycode)) 来判断是否输入某个keycode按键

你上面使用的Input.GetAxis("Horizontal") 输入轴一样是用来监听水平轴输入用的

你只需要在输入轴设置里编辑对应的按键就可瞎姿以了


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/8201248.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-14
下一篇 2023-04-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存