obj文件是3D模型文件格式。桥扮由Alias|Wavefront公司为3D建模敏祥灶和动画软件宴肢Advanced Visualizer开发的一种标准,适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。
OBJ3.0文件格式支持直线,多边形,表面和自由形态曲线。
节以上1、 将3dsmax中模型的多边形数量减少,可以将多边形减少到最小,但不要影响模型的造型。
2、 将3dsmax中的模型设置为“只导出顶点”,可以减少文件大小。
3、 将3dsmax中的模型设置为“只导出索引”,铅码颂可以减少文件大小。
4、 将3dsmax中的模型设置为“只导出面”,可以减少文件大小槐郑。
5、 将3dsmax中的模型设置为“只导出顶点法线”,可以减少文件大小。
6、 将3dsmax中的模型设置为“只导出uv坐标”,可以减少文件大小。
7、 将3dsmax中的模型设置为“只导出材质”,模烂可以减少文件大小。
显示所有max物体,删除动力学残留文件 collisions------>Always store---->Always store------>Clear bip姿势信息残留:parameters copy/paste 压缩文件勾选 F11脚本输入下面唤拆含语句:和笑 t=trackviewnodesn=t[#Max_MotionClip_Manager]deleteTrackViewController t n.controller unhide objects -- 显示所有数据 gc() -- 清除3dsmax文件无用数据 numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager] -- 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就御隐是这个问题 while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager >0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1) -- 删除这些节点数据最后新建 keep objects and hierarchy 其中删除动力学残留应用最多!祝你成功!欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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