阵:
int numbreds = 7;redBirds = [[CCArray alloc] initWithCapacity: numbreds];for( int i = 1; i<=numbreds; i++){ int xvalue = ((-50*i) + 320); int yvalue= 160; if (i==4) { CCSprite *parrot = [CCSprite spriteWithfile:@"taco.png"]; [birdLayer addChild:parrot]; [self movement]; //the action that moves the array horizontally parrot.position = ccp(xvalue,yvalue); parrot.tag=100;
触摸
-(voID)cctouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{UItouch *touch = [touches anyObject];CGPoint location = [touch locationInVIEw:[touch vIEw]];location = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];CCSprite *mark = (CCSprite *)[birdLayer getChildByTag:100];if (CGRectContainsPoint([mark boundingBox],location)){ cclOG(@"YAY!");}
问题是CCSprite的位置实际上没有更新或移动.好极了!仅在精灵的原点位置生成.
解决方法 试试这个:CCSprite *temp = [CCSprite spriteWithfile:@"taco.png"];temp = [birdLayer getChildByTag:100];if (temp.position.x == location.x) { // do stuff...}总结
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