cocos2d-x – 嵌入式cocos2d-js应用程序可以回调到c吗?

cocos2d-x – 嵌入式cocos2d-js应用程序可以回调到c吗?,第1张

概述我正在研究使用cocos2d-js作为现有iOS应用程序中的视图嵌入的可能性.为了使这项工作,我将需要cocos2d和周围的应用程序之间的双向通信. 经过一些初步调查后,我确定可以使用ScriptingCore调用cocos: ScriptingCore* sc = ScriptingCore::getInstance();jsval outVal;sc->evalString("functi 我正在研究使用cocos2d-Js作为现有iOS应用程序中的视图嵌入的可能性.为了使这项工作,我将需要cocos2d和周围的应用程序之间的双向通信.

经过一些初步调查后,我确定可以使用Scriptingcore调用cocos:

Scriptingcore* sc = Scriptingcore::getInstance();Jsval outVal;sc->evalString("function()",&outVal);

那么,我的问题是反过来.有可能(例如,响应用户输入)从cocos2d-Js回调到C?理想情况下,可以使用Scriptingcore注册回调,这可以从JavaScript调用.

解决方法 我相信它可以做到,但我没有尝试过自己,也找不到一个简洁明了的例子.
我所能做的只是指向 SuperSuraccoon’s Bluetooth example并且它是 git page,这显然在C和Js代码之间进行通信. 总结

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