// setting a pixel exampleWriteableBitmap bitmap = new WriteableBitmap(400,200);color c = colors.Purple;bitmap.Pixels[0] = c.A << 24 | c.R << 16 | c.G << 8 | c.B;
基本上,设置像素涉及设置其颜色,并将Alpha,red,blue,green值分解为整数.
我的问题是,你怎么把一个整数转回一个颜色?在这个例子中缺少的是什么:
// getting a pixel exampleint colorAsInt = bitmap.Pixels[0];color c;// Todo:: fill in the color c from the integer ??
感谢你可能有任何帮助,我只是没有在我的位移,我相信别人会遇到这个路障在某个时候.
解决方法 使用反射镜我发现如何在标准的.net调用中解析R,G,B(在Silverlight中不可用):System.Drawing.colorTranslator.FromWin32()
从那以后我猜想如何获得Alpha通道,这样做的工作:
color c2 = color.FromArgb((byte)((colorAsInt >> 0x18) & 0xff),(byte)((colorAsInt >> 0x10) & 0xff),(byte)((colorAsInt >> 8) & 0xff),(byte)(colorAsInt & 0xff));总结
以上是内存溢出为你收集整理的在Silverlight的WriteableBitmap中将Int转换为C#中的颜色全部内容,希望文章能够帮你解决在Silverlight的WriteableBitmap中将Int转换为C#中的颜色所遇到的程序开发问题。
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