在可可我不知道有什么简单的方法吗? (比如“CAShapeLayer for images!”)?
解决方法 简单的方法(如果你的目标是电话肯定值得考虑)是使用网格变形:变形正方形/三角形网格,纹理将图片映射到它上面.使用OpenGL ES可以轻松实现硬件加速.几何图形可以根据需要精细网格化,但纹理采样质量有限可能是一个问题,具体取决于您的应用程序. 总结以上是内存溢出为你收集整理的iphone – 弯曲位图图像 – 就像在PS5中一样.算法?码?图像处理?全部内容,希望文章能够帮你解决iphone – 弯曲位图图像 – 就像在PS5中一样.算法?码?图像处理?所遇到的程序开发问题。
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