使用CGBitmapContextCreate从大小的内存块创建位图上下文
height * wIDth * pixelSize
(对于ARGB,pixelSize通常为4个字节.)然后,在使用像素后,使用CGBitmapContextCreateImage从位图上下文创建imageRef,然后获得图像.您可以将此图像指定给CALayer的内容以供查看,或在drawRect中绘制图像.
您可以使用C数组语法来访问像素:
myPixelPtr = &bitmap[pixelSize * (x + y * bitmapWIDth)];
您的像素类型可以是4个无符号字节的C结构,一个用于ARGB,或者只是原始字节.
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