ios – 根据屏幕尺寸调整按钮大小

ios – 根据屏幕尺寸调整按钮大小,第1张

概述我正在制作一个主屏幕,我有4-5个按钮.我们知道 iphone 5 / SE屏幕比iphone 6和7小.因此我们需要根据屏幕尺寸扩展和缩小按钮尺寸.什么是最好的方法或算法?我使用固定的最小尺寸按钮来处理iphone 5,但是当我们使用iphone 6和7时,这些固定的小尺寸按钮看起来很奇怪. 有一种简单的方法可以按屏幕大小调整按钮大小.例如,iPhone 5上的按钮尺寸正确,宽度为320,高度为 我正在制作一个主屏幕,我有4-5个按钮.我们知道 iphone 5 / SE屏幕比iphone 6和7小.因此我们需要根据屏幕尺寸扩展和缩小按钮尺寸.什么是最好的方法或算法?我使用固定的最小尺寸按钮来处理iphone 5,但是当我们使用iphone 6和7时,这些固定的小尺寸按钮看起来很奇怪.解决方法 有一种简单的方法可以按屏幕大小调整按钮大小.例如,iPhone 5上的按钮尺寸正确,宽度为320,高度为568.

声明两个类变量(或全局变量,如果要调整不同类中的按钮的大小),称为wIDthMultiplIEr和heightmultiplIEr:

var wIDthMultiplIEr = 0.0var heightmultiplIEr = 0.0

在vIEwDIDLoad方法中,添加以下代码:

wIDthMultiplIEr = Double(self.vIEw.frame.size.wIDth) / 320heightmultiplIEr = Double(self.vIEw.frame.size.height) / 568

然后你可以根据这个调整按钮的大小:

button.frame.size.wIDth = button.frame.wIDth * CGfloat(wIDthMultiplIEr)button.frame.size.height = button.frame.height * CGfloat(heightmultiplIEr)

如果你愿意,你也可以调整该按钮的位置,使其与屏幕尺寸成正比,这样它就会显示在iPhone 6/7更大屏幕尺寸的正确位置,例如6/7 Plus:

button.frame.origin = CGPoint(x: button.frame.origin.x * CGfloat(wIDthMultiplIEr),y: button.frame.origin.y * CGfloat(heightmultiplIEr))

我希望这有帮助.

总结

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