WPFSilverlight:VisualStateManager与触发器?

WPFSilverlight:VisualStateManager与触发器?,第1张

概述我看到视觉状态管理器和触发器之间的功能有一些重叠. <VisualStateManager.VisualStateGroups> <VisualStateGroup x:Name="CommonStates"> <VisualState x:Name="Pressed"> ... bla bla ... </VisualState> </ 我看到视觉状态管理器和触发器之间的功能有一些重叠.

<visualstatemanager.VisualStateGroups>   <VisualStateGroup x:name="CommonStates">      <VisualState x:name="pressed">             ... bla bla ...      </VisualState>  </VisualStateGroup></visualstatemanager.VisualStateGroups>

还是我可以去

<Trigger Property="Ispressed" Value="true">          ... bla bla ...</Trigger>

什么时候应该使用一个对另一个?

解决方法 两者之间有很大的重叠.在处理使用复杂场景的触发器可能产生的“痛苦”之后,visualstatemanager被添加.一般来说,它更灵活,更易于使用. 总结

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