<visualstatemanager.VisualStateGroups> <VisualStateGroup x:name="CommonStates"> <VisualState x:name="pressed"> ... bla bla ... </VisualState> </VisualStateGroup></visualstatemanager.VisualStateGroups>
还是我可以去
<Trigger Property="Ispressed" Value="true"> ... bla bla ...</Trigger>
什么时候应该使用一个对另一个?
解决方法 两者之间有很大的重叠.在处理使用复杂场景的触发器可能产生的“痛苦”之后,visualstatemanager被添加.一般来说,它更灵活,更易于使用. 总结以上是内存溢出为你收集整理的WPF / Silverlight:VisualStateManager与触发器?全部内容,希望文章能够帮你解决WPF / Silverlight:VisualStateManager与触发器?所遇到的程序开发问题。
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