GPGS再次开始在iOS 32位设备上崩溃

GPGS再次开始在iOS 32位设备上崩溃,第1张

概述最近,ROBOVM项目的iOS部分开始在32位设备崩溃,类似于过去( Can’t run RealTimeRoom Google-Play-Games iOS ButtonClicker2000 sample on real device). 那时问题出在sdk本身.并且崩溃出现了日志消息 "INFO: Token expired. Refreshing." 现在在UI快速匹配过程中崩溃在同一 @H_301_6@ 最近,robovm项目的iOS部分开始在32位设备上崩溃,类似于过去( Can’t run RealTimeRoom Google-Play-Games iOS ButtonClicker2000 sample on real device).

那时问题出在sdk本身.并且崩溃出现了日志消息

"INFO: Token expired.  Refreshing."

现在在UI快速匹配过程中崩溃在同一个地方.这次的差异在于日志.在那里,我看到:

INFO: Auth operation started: SIGN ININFO: Auth operation SIGN IN finished with status VALIDVERBOSE: automatically seeded snapshot cache.VERBOSE: automatically seeded achIEvement cache.VERBOSE: automatically seeded event cache.INFO: Connect with retry.getRetryAuthToken(): 1INFO: Token expired.  Refreshing.VERBOSE: Auth token refresh returned without error.INFO: Trying to connect with returned auth token.

有人遇到过这个问题吗?非常感谢任何帮助.

解决方法 新版本的GPGS c SDK已解决此问题.
https://developers.google.com/games/services/downloads/sdks 总结

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