let vIEwHasMovedToRight == false //initially I want this to be false
然后
func moveVIEwToRight(sender: UIbutton!) { if vIEwHasMovedToRight == false { vIEwHasMovedToRight == true; UIVIEw.animateWithDuration( 0.75,animations: {},completion: { (value: Bool) in println(" moved") } ) } else { vIEwHasMovedToRight == false; UIVIEw.animateWithDuration( 0.75,animations:{},completion:{ (value: Bool) in println("not moved") } ) } // println("move vIEw") }
只调用第一个if.
我无法将值重新分配给true …
Obj-C现在用swift这么容易的东西是如此令人沮丧……
解决方法 你有两个问题.一,你正在使用==(测试相等)你应该使用=(它指定一个值).二,您声明一个常量,然后尝试为它分配一个新值.你需要声明一个变量.
var vIEwHasMovedToRight = false... vIEwHasMovedToRight = true
此外,如果条件更容易理解,大多数人会发现这种情况:
if !vIEwHasMovedToRight {
如果你要颠倒if子句的顺序,那就更简单了:
if vIEwHasMovedToRight { vIEwHasMovedToRight = false ...} else { vIEwHasMovedToRight = true ...}总结
以上是内存溢出为你收集整理的ios – 带有swift的布尔值全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 带有swift的布尔值所遇到的程序开发问题。
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