glvIEw->setDesignResolutionSize( 480.0f,320.0f,ResolutionPolicy::FIXED_HEIGHT) //设计分辨率大小及模式 director->setContentScaleFactor( 1440.0f / 320.0f ) //内容缩放因子////////////////////////////std::vector<std::string> searchPath;searchPath.push_back("资源文件夹名字");fileUtils::getInstance()->setSearchPaths(searchPath) //资源搜索路径 ////////////////////////////////////////////////glvIEw->getFrameSize() //屏幕分辨率 Director::getInstance()->getWinSize() //设计分辨率 Director::getInstance()->getVisibleSize() //设计分辨率可视区域大小 Director::getInstance()->getVisibleOrigin() //设计分辨率可视区域起点总结
以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x各种Size全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x各种Size所遇到的程序开发问题。
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